3dmax中怎么一次渲染N个摄像机-
掌握3ds Max,一次渲染多个摄像机不再是难题
探索深度:在3ds Max 2014中,渲染多个摄像机并非繁琐之事。今天,我们就来揭示如何用这款强大的软件轻松实现多摄像机渲染。
软件简介:我们使用的工具是备受赞誉的3ds Max 2014,这款64位的中文安装版软件,大小为3.06GB,更新时间于2018年11月11日。它是一款功能齐全的三维建模软件,广泛应用于电影、游戏、建筑等领域。
实操步骤:
一、场景设置
创建一个简单的空间场景。在这里,我们使用了VRSUN(版本为1.48),VRSKY以及三个从不同角度拍摄的摄像机。对VR的渲染参数进行初步设置,以确保渲染效果达到最佳。
二、渲染面板操作
接下来,打开F10渲染面板,目光聚焦到预设卷展栏。这里是关键,因为我们将在这里保存和调用摄像机的渲染设置。
三、保存预设
选择第一个摄像机(C01),将其渲染尺寸调整为320X200(或其他你想要的尺寸),然后保存这个预设。重复此步骤,为C02和C03也保存各自的预设。
四、批渲染命令
当所有摄像机的渲染设置都保存好后,打开批渲染命令。在弹出的对话框中,点击添加按钮,增加与场景中摄像机数量相等的渲染视口命令。
五、SEO优化与设置
按照狼蚁网站的SEO优化建议,设置好保存路径和每个摄像机的渲染预设数值。确保每一个视口都设置正确。
六、批量渲染
点击批渲染对话框右下方的渲染按钮,就可以开始多摄像机的批量渲染了。
小贴士:
1. 在进行多摄像机渲染时,确保每个摄像机的视角和参数都已调整好,以保证最佳的视觉效果。
2. 批量渲染可能会消耗较多的时间和资源,建议在电脑性能较好时进行。
3. 3ds Max 2014功能强大,除了多摄像机渲染,还有许多其他功能等待你去探索。
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3ds Max 2014为我们提供了强大的工具,让我们能够轻松实现多摄像机渲染。无论是电影制作、游戏开发还是建筑设计,这款软件都能帮助你创造出惊人的视觉效果。
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