3DMAX制作不规则的低多边形汽车背景墙建模
探寻独特魅力:用3DMAX打造不规则低多边形汽车背景墙
亲爱的朋友们,今天我要和大家分享一个充满创意和挑战的3D建模之旅。你们平时一定见过许多展厅中的炫酷背景墙,特别是那些不规则、低多边形风格的汽车背景墙。是不是觉得既神秘又迷人?前几天,我亲自尝试制作了一个这样的背景墙,现在就来带大家一探究竟,如何用3DMAX打造出独一无二的不规则低多边形汽车背景墙。
让我们从前视图开始。按照大致的尺寸,创建一个平面。这个平面不需要分段,接下来,我们要将它转换为可编辑的多边形。通过右键点击,选择剪切功能,按照视图中的指示,大概切割出点的位置。这个过程需要一些耐心和细心,因为每一个细节都将决定最终的效果。
接下来,我们要进入三视图窗口,将之前切割的点调整到合适的位置。这个过程就像是给背景墙进行拼图,只不过我们是用三维的视角来完成。
完成上述步骤后,我们就可以给模型添加材质了。按快捷键ctrl+I键,给模型反选上发光材质,让背景墙在展厅中更加引人注目。
接下来,我们需要百度搜索汽车相关的线形图,找到我们需要的线形图并保存。然后在AI软件中打开,使用钢笔工具勾画出整体外形和内部线条。完成后,保存为低版本的文件。
我们在3DMAX中直接导入AI文件,把车外轮廓挤出,进行布尔运算转换可编辑多边形。选择边界后,按住shift键沿Y轴往里拖,然后点击Z轴使后面点在一条水平线上。最后给车线条轮廓,调整合适的大小并添加发光材质。
教程到此结束。以上就是3DMAX制作不规则的低多边形汽车背景墙建模的全过程。大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!在这个充满创意和技术的世界里,让我们一起探索更多的可能性,创造出属于自己的独特作品。
平面设计师
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