Flash AS实例教程-简单的loading
平面设计 2025-03-05 19:21www.168986.cn平面设计培训
在这神奇的动画世界中,我们有一个重要的任务:创建一个进度条。让我们命名为它“loading”,并赋予它生命。我们还要加入一个动态文本,称其为“mytxt”,它将实时显示加载的进度百分比。这一切都在时间轴的第一帧开始。
当每一帧画面更新时,我们的代码也会同步运行。让我们揭开它的神秘面纱。获取已加载的字节数,将其命名为"_loc3"。接着,获取总字节数,命名为"_loc2"。如果已加载的字节数大于等于总字节数,并且总字节数大于4(避免在极小数据量时触发),那么我们就结束加载过程,跳转到“movie”场景的第一帧并继续播放。
如果加载尚未完成,我们就计算加载的进度,并将其转化为百分比,命名为"_loc4"。然后,我们调整进度条“loading”的宽度以反映这个百分比。动态文本“mytxt”也会更新,显示当前的加载进度。
一切都在流畅地运行,直到加载完成。我们的动画将自动跳转到“movie”场景的第一帧,继续播放精彩的动画内容。这一切都归功于我们的代码魔法。让我们欣赏这美妙的动画世界吧!
记得用 "cambrian.render('body')" 来呈现这一切,让画面生动起来。你的屏幕将成为这个魔法世界的窗口,展现加载进度的动态变化。让我们一起期待那激动人心的一刻吧!
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