3dsmax自由平行光怎么旋转复制-

平面设计 2025-03-05 19:31www.168986.cn平面设计培训

在Autodesk 3ds Max这款强大的三维建模软件中,我们经常使用旋转复制功能来快速创建复杂的场景和模型。今天,我们将以自由平行光为例,详细展示如何利用阵列功能进行旋转复制。接下来,请跟随我的教程,一步步操作。

打开Autodesk 3ds Max Interactive 2018软件,在视图中放置一个自由平行光。这个工具允许我们创建均匀照射场景的光线,是场景设计的重要元素。

接着,我们要激活层次选项卡,并单击选择“仅影响轴”按钮。这个按钮能让我们更精确地控制物体的旋转和移动。然后,选择工具栏中的“选择并移动”按钮,使用鼠标沿着y轴方向拖动自由平行光的局部坐标,移动一段距离。

之后,关闭“仅影响轴”按钮,在自由平行光被选中的状态下,选择“工具”菜单中的“阵列”命令。软件会弹出一个对话框。

我们以围绕z轴旋转为例,来设置阵列参数。在“旋转”选项中,将z轴数值设置为60.0,这意味着每60度,软件会复制一个自由平行光的副本。在“对象类型”中,选择“复制”选项,表明我们要创建的是副本而非原物体。

然后,在“阵列维度”中选择“1D”,并设置数量为6,表示我们要旋转复制出6个自由平行光。点击“确定”按钮,软件会自动完成旋转复制操作。

你可以看到场景中已经出现了6个旋转复制的自由平行光。这就是使用阵列功能在3ds max中进行旋转复制的过程。

狼蚁SEO优化提示:请继续关注我们的教程,我们会不断分享更多实用的技巧和工具。也希望大家能够喜欢这次的教程,并在实际操作中多加练习,熟练掌握这项技能。

除了旋转复制,3ds Max还有许多其他强大的功能等待你去探索。无论是建模、动画还是渲染,这款软件都能帮助你实现许多惊人的创意。让我们共同期待你的作品在3ds Max的助力下绽放出耀眼的光芒!

【相关推荐】:(此处可以推荐一些与3ds Max相关的教程、插件、素材等资源,帮助读者进一步拓展学习。)

上一篇:3dmax9.0教程-打造铁树林 下一篇:没有了

Copyright © 2016-2025 www.168986.cn 狼蚁网络 版权所有 Power by