3dmax怎么绘制菱形十二面体模型-

平面设计 2025-03-05 20:06www.168986.cn平面设计培训

在探索数字世界的旅途中,我遇到了一个特别的挑战:如何在3dmax中绘制一个菱形十二面体。这个结构似乎并不简单,网上也没有详细的教程指引我前行。面对这个难题,我苦思冥想,不断尝试各种方法。最终,通过结合网络上点点滴滴的信息,以及向专业人士请教,我终于摸索出了制作这个独特结构的路径。

我使用的是那款名为3dmax2014的软件。这是一款功能强大的工具,但要想熟练掌握,还需要花费一些时间和精力去研究。软件的名称是3dmax2014(3dsmax2014)官方简体中文(64位)安装图文教程、破解注册方法。它的大小适中,易于操作,且更新时间是2013年12月31日。

接下来,我开始一步步的制作过程。我打开3dmax软件,然后在扩展基本体中选择异面体。我选择了立方体/八面体选项,并在顶视图中心利用鼠标画出了一个八面体。具体的参数是半径60,P值等于1。但遗憾的是,我在截图时出错了,不过我会尽力描述清楚每一个步骤。

之后,我对这个结构进行了X轴旋转45度。这一步很关键,因为旋转的角度决定了最终形状的外观。然后,我在任意位置构建了一个长方体,具体参数需要参考图示。这里需要注意的是,长方体的轴点位置需要修改到正中心,然后和八面体利用对齐工具进行轴点对齐。长方体的长和高要和之前创建的八面体的半径保持一致。

接下来,我在复合对象中选择布尔进行布尔交集计算。这一步是制作菱形十二面体的核心步骤之一,需要仔细操作。我利用旋转工具进行了简单的旋转,然后进行渲染,最终完成了这个挑战。

这个过程中有许多细节需要注意,需要耐心和细心。如果你也对这个话题感兴趣,不妨去尝试一下,也许会有新的发现。也推荐大家去关注一些相关的教程和文章,学习更多关于3dmax的知识和技巧。毕竟,这是一个充满挑战和乐趣的旅程,让我们一起探索数字世界的奥秘吧!

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