3dMAX怎么制作中间微凹的沙发模型-

平面设计 2025-03-05 20:49www.168986.cn平面设计培训

探索3dMAX的神奇之旅:制作沙发模型的细节之美

在数字建模的世界里,我们即将启程一段充满创意与想象力的旅程。借助强大的3dMAX软件,我们将以“网格平滑”和“编辑网格”修改器为工具,共同打造一款独特的沙发模型。让我们深入了解这一过程,并探索“挤出”、“显示最终结果”等参数的奥秘。

第一步,启动我们的3dMAX2012软件,开启一段全新的建模之旅。在右侧的命令面板中,我们选择“几何体”,然后从“标准基本体”列表中选择“长方体”。让我们为其涂上生动的蓝色,并在透视图里塑造出一个基本长方体。

接下来,我们进入修改模式,对长方体的尺寸进行精细调整。设定其长为70,宽为160,高为25。我们还需要对长度、宽度和高度进行分段设置,使其更具细腻感。在这里,我们将长度分段设为4,宽度分段设为8,高度分段设为1。

然后,我们在命令面板中寻找到“修改器列表”,点击小三角展开菜单。从下拉菜单中,我们选中“网格平滑”,为模型添加细腻的质感。进一步地,我们设置细分量里的迭代次数为2,提升模型的平滑度。

回到透视图,我们选择刚刚创建的长方体。然后在命令面板中,点击“修改器列表”中的“编辑网格”。此步骤的目的是对模型进行更细致的编辑和调整。在编辑网格的面板中,我们选择“多边形”,并进入到选择对象的模式。

使用Ctrl+选择对象的方式,我们选中长方体的顶层表面。接下来,我们在命令面板的“编辑几何体”中选择“挤出”,并设置挤出值为30。这样,我们的沙发模型就会拥有立体的外观。点击“显示最终结果”图标,我们可以在透视图里看到前面所有操作的效果。

为了进一步丰富沙发的形状,我们使用Alt+选择对象的方式,取消顶层选中表面的两边。然后,我们再次进入“编辑几何体”中的“挤出”模式,这次设置挤出值为25。这样,沙发的侧面也会得到相应的形态。

之后,我们返回到命令面板中的“网格平滑”选项,并选中“顶点”。在左视图中,我们选中上面的两个红点,并向着x轴左边移动适当位置。同样的,我们在前视图中选中上面中间的三个红点,然后向y轴下边移动适当位置。这些调整将使沙发模型更加符合我们的预期。

当我们完成所有的建模步骤后,我们来到透视图里欣赏我们的作品。这款沙发模型只是开始,你可以根据自己的喜好和需求,使用挤出工具创造出各种形状的沙发模型。

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