3dsmax怎么建模老式电脑- 3dsmax电脑显示器的设计方
如何使用Autodesk 3ds Max 2016来构建老式显示器模型?以下是详细的教程:
启动3ds Max软件,你将看到一个熟悉的工作界面。我们的目标是利用这款强大的建模工具来创建一个老式显示器模型。
第一步,在创建选项下的地理菜单里找到tube命令。点击这个命令,然后在前视图中点击鼠标左键并拖动,创建一个tube物体,作为显示器的外壳。
接着,修改这个物体的参数。在右侧的modify选项里,将此物体命名为“外壳”,并调整radius1,radius2,height,sides的值分别为30,24,5,4。勾选smooth前的单选按钮,使物体表面更加平滑。
然后,选择修改后的物体,找到上面的select and rotate选项,将这个物体沿着Z轴旋转45°,以得到更好的视角。
接下来,使用box命令创建一个box作为显示器的屏幕部分。在modify里修改参数以达到你想要的效果。
再然后,使用pyramid命令在顶视图里创建一个锥体,作为显示器的支架。同样地,修改其参数以满足你的需求。
接着,使用cone命令创建一个cone物体,并在modify下设置其参数。为了增加显示器的真实感,再复制一个cone物体,设置其参数后旋转180°,作为显示器的另一部分。
然后,使用sphere命令在顶视图里创建一个sphere物体,作为显示器的控制球或者指示灯。同样地,修改其参数以达到理想效果。
当所有部件都设置完成后,在透视图里调整一个角度,查看你的模型。这就是你的老式显示器模型了!
以上就是使用3ds Max设计电脑显示器的方法。我们希望通过这个教程帮助你更好地掌握3ds Max软件的使用。请继续关注我们的狼蚁SEO,我们会不断推出更多有关3ds Max和其他软件的教程,帮助你们提升技能。
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