3dsMAX中的BOX怎么制作圆滑边角效果-
在数字建模的世界里,你是否曾对那个棱角分明的正方体感到有些单调乏味?想要为你的生活注入一些圆润的活力吗?今天,我们将一起探讨如何使用Autodesk 3ds Max 2018软件来制作一个带有圆角效果的物体。跟随我们的教程,让你的想象成为现实。
打开Autodesk 3ds Max 2018软件,你会看到一个充满创意的工作界面。找到并点击“BOX命令”,开始你的建模之旅。在透视图里操作,建立一个盒子,并设置参数值为50。这样你就得到了一个基础的正方体。
接下来,右击这个正方体,选择“convert To”,再点击“poly”。这样你就能进入编辑线条模式。使用快捷键2进行卡线操作。在物体空白处右击,选择“concent”,并点击前面的小方块按钮进行设置。这时会弹出一个对话框,设置值为2和80,然后点击确定。这一系列操作能让你开始实现圆角效果。
取消线条编辑后,再次右击物体,选择“convert To”,然后选择“poly”。此时你可以进行圆滑命令的操作。在小三角按钮中找到并点击“TurboSmooth命令”。进入设置值修改面板,将级数设置为3。这时,你会看到你的正方体逐渐变得圆滑起来。
这就是在3ds MAX中制作圆角效果的全过程。如果你希望了解更多关于数字建模和SEO优化的知识,请关注我们的狼蚁SEO网站。我们相信,通过这个教程,你已经掌握了制作圆角效果的基本技巧。不论是建筑、动画还是游戏设计,这个技能都将为你带来无限可能。
我们还推荐你探索更多关于Autodesk 3ds Max的使用技巧,以及SEO优化在数字内容推广中的应用。在这个充满创意和技术的世界里,让我们一起学习、探索和成长。
狼蚁SEO致力于为广大设计师、开发者及数字创意爱好者提供最新、最实用的教程和资讯。我们鼓励大家持续关注我们的网站,共同学习进步,为数字世界注入更多活力。现在,让我们共同期待你在建模道路上创造出更多精彩作品!
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