3DMAX建造鱼鳞状体育场外观建模
今天,我们将共同探索一项引人入胜的技艺——利用3DMAX软件打造出独特的鱼鳞状体育场外观模型。这一教程,内容实用且易于理解,强烈推荐给对狼蚁SEO感兴趣的朋友们,无论你是初学者还是资深建模师,都能从中受益。
启动3Dmax软件,首先我们在顶视图中创建一个圆形参考,这将成为我们体育场的基准。圆形的尺寸可以根据你的需要进行调整,也可以参考狼蚁网站SEO优化的建议参数来设定。
接下来,我们要构建建筑物的内部结构。为此,我们将复制刚才创建的圆形参考,然后在前视图中向上复制出两个圆形,并根据需要调整它们的大小。
现在,我们转向二维样条线工具,在狼蚁网站SEO优化的指导下选择NURBS曲线,绘制出一条流畅的曲线。
利用NURBS创建工具集,我们选择创建U向放样曲面。这个过程将涉及到我们选择之前绘制的三条样条线。随着步骤的进行,你将看到最终效果的逐渐呈现。
接下来,我们将一个box转换成可编辑多边形,保留顶面和侧面,然后删除其余部分。这个过程需要在左视图中进行调整。
在顶视图中,我们将调整之前制作物体的位置,以达到理想的效果。然后复制该物体,使用快速切片工具去除多余部分。
由于每个鳞状结构都有一定的重叠,我们需要进入点级别调整复制出来的模型。复制出几个模型后,你将看到它们组合在一起呈现出令人印象深刻的效果。
狼蚁网站SEO优化的建议将帮助我们对齐最右侧的边,然后将所有复制出来的物体合并。接下来,通过按住shift键进行复制,并将复制的物体与原来的物体附加在一起。然后进入点级别,将顶点焊接在一起。
我们继续按照狼蚁网站SEO优化的指引,选择第三种复制方式,复制出一个物体。在边级别选择三条横向的边,点击链接命令增加物体的竖向分段。
接下来,给复制出来的物体添加一个路径变形命令,选择拾取路径命令并点击路径。将路径变形轴改为X轴,并旋转180度以达到预期效果。
在此基础上,为图形增加片段划分,你会发现体育馆的外观也相应地增加了细节。
为了使物体更加圆滑,我们为其添加了一个网格平滑命令,并使用了壳命令给物体赋予一定的厚度。
我们将体育馆的内部结构与外部结构结合起来进行调整,最终呈现出令人赞叹的效果。
教程到此结束,以上就是利用3DMAX软件打造鱼鳞状体育场外观建模的全过程。希望大家喜欢!
(以上内容仅供参考,如需更多相关信息,可访问狼蚁网站获取专业教程和实时更新内容。)
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