MAYA nurbs无缝建模打造一只可爱的企鹅

平面设计 2025-03-05 23:38www.168986.cn平面设计培训

本教程旨在向朋友们介绍如何使用MAYA的nurbs无缝建模技术,来打造一只可爱的企鹅。尽管这个教程有些年头了,但其制作思路和步骤依然值得我们学习和借鉴。希望大家能够喜欢!

我们使用ep或cv曲线在视图中画出企鹅嘴巴的初始曲线。通过复制并排列这些曲线,我们可以利用移动工具来调整曲线的形状和位置。利用mask菜单选择cv point来精细调整嘴巴的形状。接着,我们继续复制曲线并调整形状,以便在透视图下呈现出完美的嘴巴形态。

转到side视图,我们开始制作企鹅的身体。首先创建cv curves,然后通过调整这些曲线的形状来生成企鹅的身体主体。有些人可能会选择使用球体来制作身体,但个人建议,使用loft生成body主体更为灵活和方便。接下来,用同样的方法制作出企鹅的手部。

制作企鹅的手部时,我们需要将手和身体无缝地连接起来。这需要我们细致地调整body上的uv线和手上的uv线,确保它们的数量和方向相同,并排列整齐,以免发生错位和扭曲。为此,我们需要将body的曲面分出一个结合的曲面并将其删除。然后,我们将手部分成四个独立的曲面,并选中两个曲面使用freeform fillet生成过渡曲面。接下来,我们继续进行Freeform fillet操作,并选择一边的曲面进行镜像。然后,我们框选所有曲面删除历史记录,并进行global stitch操作来完成无缝建模。

腿的制作原理和手部相似,这里就不再赘述了。我使用多边形建模来制作腿,然后进行平滑处理并放到身体两侧。眼睛则使用sphere制作,为企鹅增添一份灵动。

教程到此结束。以上就是使用MAYA nurbs无缝建模打造一只可爱企鹅的方法介绍。这个过程虽然操作起来有些复杂,但只要我们跟着步骤走,相信大家都能够掌握这个技能!希望本教程对大家有所帮助!

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