FreeHand实例教程:绘制一个立体足球
今天,我们将借助Freehand软件的力量,一起绘制一个充满立体感的足球。通过这次案例实战,我们将熟悉镜像和鱼眼工具的使用。相信这个教程会对大家有所帮助,让我们开始吧!
我们先来欣赏一下最终的效果图,想象一下我们即将创造出的足球会是什么样子。
接下来,让我们开始绘制之旅。在页面中,我们首先要绘制两条相交的辅助线,并启用Snap to Guides和Snap to Point功能。然后,我们双击多边形工具,设置边数为5,开始绘制一个正五边形。
按住Alt+Shift键,我们将鼠标定位在辅助线的交点上,拖出一个规则的正五边形。确保最上面的顶点“贴”在垂直辅助线上。
接下来,我们从交点出发,沿垂直辅助线绘制一条线段,要超出五边形的最高点。这个线段的长度不必过于精确,看起来与五边形的边线差不多长就可以了。
然后,我们克隆这个五边形,旋转180°,使其与线段的端点接触,并将这两个五边形填充为黑色。选中这两个五边形和线段,使用Group命令将它们组合在一起。
现在,我们要设置镜像工具。双击镜像工具后,将镜像类型设置为Multiple,数量为5,选项为Rotate。然后,将鼠标移至第一个五边形的中心,由于Snap to Point功能已启用,鼠标会自动吸附到五边形的中心点上。这时,你会看到鼠标变成了一个带有黑色方块的样式。按下鼠标,你会得到四个复制品。
接下来,我们将绘制一些额外的线段,这些线段就像连接五边形的桥梁。选择所有图形,再次进行组合。
然后,我们在新的图层上按住Alt+Shift键,从交点处拖出一个正圆。记住,这个圆的大小不应该超过先前绘制的图形。暂时锁定这个图层,以确保它不会受到其他操作的影响。
接下来,我们要设置鱼眼工具。双击鱼眼工具后,将Convex的值设置为100。在扭曲图形之前,我们可以轻微地移动一下图形,使其偏离中心。然后,在鱼眼工具选中的情况下,按住Alt+Shift键从中心拖动到外部的圆形边缘。释放鼠标后,你就会得到一个圆滑的足球表面。
我们选中这个图形,使用cut命令将其暂时剪切到剪贴板。然后,选择圆形(先解锁),按下Paste Inside命令将图形贴入。至此,足球的绘制基本完成。
我们还可以进行一些额外的修饰,例如去掉外部的轮廓线,应用圆形的辐射渐变效果,增加浮雕效果等,让足球看起来更有立体感。
以上就是用Freehand软件绘制立体足球的整个过程。希望通过这篇教程,大家能够对镜像和鱼眼工具的使用有更深入的了解。让我们一起享受创作的乐趣吧!
平面设计师
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