3dsmax2012主栅格该怎么设置-
在3dsMax的世界里,栅格是一个强大的工具,它提供了一种可视化空间、比例和距离的辅助对象。它创建并精确对齐对象的构造平面,就像一个参考系统,用于栅格捕捉。通过选择恰当的主栅格设置,我们可以简化构造过程,让我们的设计工作更加流畅。
打开3dsMAX2012,就像开启一个全新的创意空间。点击最左上角的图标,选择“新建”,然后点击“新建全部”,开始你的设计之旅。
接着,进入菜单栏,点击“工具”,在下拉菜单中选择“栅格和捕捉”,然后点击“栅格和捕捉设置”。这时,一个神奇的窗口就会出现在你眼前。
在这个窗口中,你将会看到主栅格选项卡。在这里,你可以设置栅格的间距,这个间距会以当前的单位来显示。调整“每N条栅格线有一条主线”的值,这条主线之间的方形栅格数可以根据你的需要进行设定,最小的数值是2。在动态更新选项下,你可以选择“活动视口(默认设置)”或者“所有视口”,以满足你在不同视角下的需求。
有一个重要的注意事项需要记住:当你禁用“禁止低于栅格间距的栅格细分”时,主栅格的任何平面的缩放都会变得不确定。每个方形栅格都会被细分为相同数量的小栅格间距。
对于初学者或者进阶用户,除了了解如何设置主栅格外,还需要探索其他工具和功能,这样才能更好地利用3dsMax进行创作。你可以查看一些相关推荐的学习资源或者教程,进一步提高你的设计技能。不要忘记在创作过程中保持你的热情和创新精神,因为这才是设计的真正灵魂。
在3dsMax的世界里,每一个细节都充满了无限可能。从栅格的设定到最终的设计呈现,每一步都需要我们用心去探索和创新。让我们继续在这个充满创意的空间里,创造出更多的精彩作品吧!
使用cambrian.render('body')这个命令或者相应的软件操作,将你的设计呈现在世人面前。让全世界看到你的创意和才华!
平面设计师
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