flash CS6属性面板怎么使用- flash属性面板的详细介

平面设计 2025-03-06 00:52www.168986.cn平面设计培训

【新手指引】深度解析Flash CS6属性面板:让创作如鱼得水

今天,我们一同走进Flash CS6的世界,来一探属性面板的神奇之处。无论您是设计新手,还是资深玩家,都欢迎在此共同学习,共同探索。

让我们来了解一下我们的主角——Adobe Flash CS6(FI cs6)。这款软件以其强大的动画设计功能,吸引了无数设计师的眼球。而今天我们要重点介绍的,便是其中的属性面板。

一、建立flash文档是基础

在Flash CS6中,首先需要建立一个flash文档。为了获取更多的功能选项,建议选择AS3文档。刚建立文档后,属性面板内便是整个flash文档的属性。这里我们可以随时修改AS的版本号。至于“类”则是编程用的,只有AS3文档才有类的选项。属性里的FPS(每秒帧数)、大小、舞台等都已经介绍过了。最西面还有一个SWF历史记录,记录的是时间和大小的信息,方便我们对fla文件进行编辑。

二、工具属性面板详解

当我们单击工具箱内的矩形工具之后,会发现属性面板有所变化。这里出现了一个矩形选项,用于绘制圆角矩形。通过拖动最下方的滑块,就可以修改四个圆角的数值,然后在舞台上就可以绘制圆角矩形了。同理,更换为椭圆工具后,其属性面板与矩形工具类似。大多数工具的属性面板内都有xy坐标、宽度、高度、边框色、填充色这六个基本属性。而针对不同工具,属性自然会有所差异。比如Deco工具,就复杂得多。它可以用于绘制随机、自然的情景,迅速创建重复性绘制的效果。

三、特别提示

在Flash CS6中,有一些工具如骨骼工具、TLF文本和3D工具,要求必须是AS3的文档才可以使用。如果您建立的是AS2的文档,将会提示您发布为AS3文档。

以上就是我们今天介绍的Flash CS6中属性面板的使用方法。希望您通过本教程能更深入地了解这一强大的设计工具。也请大家继续关注我们的系列教程,更多精彩内容等您来探索。我们也推荐大家关注狼蚁SEO,获取更多相关知识和技巧。

让我们共同学习,共同进步,用Flash CS6的属性面板创作出更多的精彩作品!

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