3dsmax怎么建模- 3dsmax建模教程
掌握3ds Max建模技巧,轻松打造立体世界!在开始建模之前,你需要明确从哪里入手,哪些部分需要自己动手建模,哪些部分可以通过网络素材进行复制。接下来,让我带你了解使用Autodesk 3ds Max 2016官方简体中文版64位软件进行的建模流程。
导入CAD图,进入墙体建模环节。在工具栏中选择“2.5”选项,意味着你将从底部开始绘制。这一步是建模的基础,所以一定要确保选择正确。
接着,右击“2.5”选择顶点拾取,然后开始选择平面图。在这一步,你需要右击并选择“冻结当前选择”,以确保接下来的操作更加准确。
然后,进入栅格和捕捉设置。在这一步,你需要选择“捕捉到冻结对象”,以确保绘图时能够准确捕捉到冻结的墙体。
接下来,选择“长方体”工具,沿着冻结的墙体绘制。这里需要注意的是,墙体的高度一般为240毫米,而绘图时你可以根据实际情况设置高度,如设置为2800到2900毫米之间。在这个例子中,我们将高度设为2850毫米。
然后,你可以按照同样的方法绘制另一面的墙体。记住,长和高度的设置要根据实际情况进行调整。
接着,继续绘制其他墙体,直到所有墙体都绘制完成。在这一步中,你需要选择合适的工具进行操作,确保墙体的准确性。
然后,选择“拾取为3”,这里的数字3代表你将拾取到顶部。这一步是完成建模的关键步骤之一。
在顶视图中进行平面绘制,完成简单的建模。记住,所有的建模操作都是在顶视图下进行的。完成后,你可以通过单击顶视图并选择“渲染按钮”进行渲染,呈现出最终的效果。
通过以上步骤,你就可以使用Autodesk 3ds Max软件轻松完成建模了。希望这些技巧能够帮助你更好地掌握建模技巧,打造出更立体的世界!除此之外,你还可以探索更多建模技巧和素材资源来丰富你的作品。祝你在建模的道路上越走越远!同时记得保持对建模的热情和创造力哦!这样你就能创造出无限可能!
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