FLASH怎么制作动态的三角函数曲线-
FLASH中如何绘制正弦曲线?狼蚁SEO教程带你轻松上手
你是否想在FLASH中绘制三角函数的曲线,特别是正弦曲线呢?今天,我们就来详细解析一下如何使用adobe Flash CS6简体中文版软件制作正弦曲线。
软件简介:
我们首先需要了解我们的工具——adobe Flash CS6,这是一款功能强大的专业动画软件。
步骤分解:
1、启动软件,新建AS3文档。
2、创建一个影片剪辑,在其中放置一个红色小圆形。将此实例命名为p_mc。
3、在主时间轴上加入以下代码:
```actionscript
var num:Number=0;
var spd:Number=4; //位移速率
var start_y:Number=p_mc.y;
var max:Number=40; //位移幅度
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,UpdateEvent); //为舞台添加帧频事件,用于更新舞台
function UpdateEvent(e:Event):void {
num += spd;
p_mc.y = start_y + Math.sin((num Math.PI) / 180) max; //使用Math类的sin方法计算正弦值,并应用于影片剪辑的位移。
}
```
4、运行后,你将看到影片剪辑按照正弦函数的规律上下移动。
5、接下来,我们需要绘制曲线。为此,我们需要在代码中添加一个绘图方法,并将影片剪辑的x坐标设置为0。
6、修改代码如下:
```actionscript
var shape:Shape = new Shape(); //定义形状对象,用于绘制曲线
shape.x = p_mc.x; //设置形状的初始位置
addChild(shape); //将形状对象添加到舞台
shape.graphics.moveTo(0, p_mc.y); //移动画笔到起始位置
shape.graphics.lineStyle(...); //设置线条样式,如粗细、颜色等
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, UpdateEvent); //再次添加帧频事件,用于绘制曲线和更新位置。
...
function UpdateEvent(e:Event):void {
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