flash随机点名的大转盘该怎么制作-

平面设计 2025-03-06 02:50www.168986.cn平面设计培训

看到众多传统的抽奖转盘游戏,我灵机一动,想要将其改良成更为互动、有趣的点名转盘。于是,我运用Flash cs,设计了一款随机点名的flash转盘游戏,不仅可以用于平时的娱乐活动,还可以用于课堂教学中的随机提问等环节,增添趣味性。

启动Flash cs,新建一个空白的文档,选择ActionScript 2.0作为我们的编程环境。接下来,新建一个影片剪辑元件,开始绘制我们的转盘。这个转盘可以凭借自己的创意进行设计,也可以借助其他图像软件绘制好后导入。

在绘制转盘时,我们可以借助网格等辅助线,将转盘分成若干等分。每一部分都可以代表一个名字或者一个任务,具体根据实际需求来划分。

完成转盘的绘制后,我们需要在影片剪辑上再新建一个图层,输入所需的文字,如“1号”、“2号”等,并用任意变形工具调整文字的大小和角度。

接下来,制作一个按钮元件。按钮的形状和大小可以根据需要设计,也可以使用ps等软件制作好后导入。

当这些准备工作完成后,我们返回到场景中。在图层1中放置影片剪辑转盘,并在属性窗口中修改其实例名称为“zp”。然后在图层2中放置按钮,以便用户进行互动。

再新建一个图层3,绘制一个三角形用来标识指向的结果,这样当用户转动转盘并停下时,可以清晰地看到结果。

接下来是添加动作代码的部分。在按钮上右击,选择“动作”添加代码。这段代码的功能是控制转盘的转动和停止。当按下空格键或鼠标点击按钮时,转盘会开始转动,并慢慢停止。

然后,给影片剪辑转盘添加代码。选中转盘所在的图层1,在引用帧上右击,选择动作,添加代码。这段代码的功能是让动画开始时,转盘就开始转动。

这样,一个点名的flash转盘就制作完成了。除了点击按钮外,用户还可以按空格键启动转盘。保存后,还可以导出为影片分享给他人。

这款点名转盘游戏既可以在派对娱乐时使用,增加趣味性;又可以在课堂等场合使用,进行随机点名或提问。它操作简单,互动性强,相信会给大家带来不少乐趣。我们还可以根据需求进一步拓展其功能,如添加更多互动元素、优化界面设计等。这款点名转盘游戏充满了无限可能性和创意空间。

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