Flash_AS入门教程:基础操作与技巧,事件处理函数详解及绘制线条指南
探索Flash的世界:事件处理与动态图形绘制
在我们学习Flash的过程中,事件处理是一项重要技能。我们能够在按钮、影片剪辑乃至帧上添加事件,使它们在我们需要时执行特定的操作。特别是帧上的事件,它们在Flash的“内置类影片MovieClip事件”中占据一席之地。
在Flash 2004版本中,事件的应用尤为广泛。其中,Button.onRelease和MovieClip.onEnterFrame是两个常用的事件。
Button.onRelease事件相当直观,当按钮被按下并释放时,该事件就会被触发。它的使用方式如下:
```javascript
my_btn.onRelease = function() {
// 在此处编写你的代码
};
```
其中,my_btn是按钮的实例名。在这段代码中,你可以编写在按钮释放后需要执行的逻辑。
而MovieClip.onEnterFrame事件则更为特别。每当SWF文件的帧频到达时,此事件处理函数就会被调用。它类似于在影片剪辑上直接编写的事件onClipEvent (enterFrame),但更为便捷。其用法如下:
```javascript
my_mc.onEnterFrame = function() {
// 在此处编写你的代码
};
```
其中,my_mc是影片剪辑的实例名。在此代码中,你可以编写让影片剪辑在每一帧更新时执行的代码。
除了事件处理,Flash还提供了丰富的绘图功能。例如,使用my_mc.createEmptyMovieClip可以创建子级的空影片剪辑,为其添加内容或功能。利用my_mc.lineStyle、moveTo和lineTo等函数,我们可以在Flash中绘制各种线条。结合正弦函数y=sin(x),我们还可以在Flash中绘制出正弦波形,创建一个动态的正弦曲线效果。
原始代码示例中,首先创建了一个名为mc的影片剪辑,并在主时间轴下进行操作。设置了线条的宽度、颜色和透明度后,绘制了坐标轴。然后,使用红色绘制了一条动态的正弦曲线,每帧进入时,曲线的角度都会发生变化,形成动态的视觉效果。当正弦曲线完成一个周期后,停止执行事件处理函数。这就是Flash中事件处理与动态图形绘制的魅力所在。
平面设计师
- Flash_AS入门教程:基础操作与技巧,事件处理函数
- Fireworks绘图指南:图标制作实战教程:步骤详解
- Flash_AS3教程:动画运动类指导
- Flash教程实例:让熊猫展示实力,轻松学习举重任
- 玛雅创造托尔之子英勇壮伟形象展或玛雅打造无
- 玛雅软件塑造真实洞穴人面部表情的秘诀
- Maya科幻女性头盔肖像绘制教程:塑造独特头盔风
- Flash学习指南:掌握鼠标与火苗的互动技巧
- Maya流体制作水墨扩散动画教程:创建逼真效果指
- Flash制作瀑布流水动态GIF特效指南
- 限时特惠来袭!爱库存购物指南大解密!优质低
- 用3DS_MAX制作文字爆炸效果步骤详解_图文教程
- AutoCAD_2008版新功能详解:实用指南与图文教程
- Flash_Class核心编程规范概述
- Flash动画设计:核心命令与技巧概览
- Flash广告DIY指南:对联广告制作与自定义关闭按钮