Flash_AS3处理网页参数的方法与技巧解析
在网页世界中,向SWF文件传递参数如同与友人传递信息,主要可以通过两种静默而精准的方式来实现。一种是通过URL这个媒介进行传递,就像你在地址栏中输入“test.swf?page=5”,每一个问号后的参数都如同一个信息标签。另一种方式则是利用Flash特有的flashvars功能,就像发送一封加密的信息。
对于使用ActionScript 3.0(简称AS3)的开发者来说,这些传入的参数就像是手中掌握的重要情报。他们通过名为parameters的对象来管理和获取这些参数及其值。这个parameters对象就像一个信息存储箱,外部传入的参数及其对应值都会以键值对的形式存储于此。开发者可以通过两种方式来轻松获取这些参数:一种是使用如数组索引的方式,如parameters[i];另一种是采用直观的点表示法,如parameters.page。
接下来,让我们通过一个简单的示例代码,来一窥如何获取并应用名为“page”的参数值。我们从stage的loaderInfo对象中取出parameters对象,这就像从信箱中取出信件:
```actionscript
var myPara:String = stage.loaderInfo.parameters.page; // 取出名为"page"的信件
```
接着,我们将这封信件的内容——参数值,赋予文本显示对象myText的text属性,让它在舞台上展现这个参数值:
```actionscript
myText.text = myPara; // 在舞台上展示参数值
```
我们调用cambrian的render方法,指定在网页的body部分进行渲染,如同导演在指定电影的场景:
```actionscript
cambrian.render('body'); // 在网页的body场景中展现内容
```
这个示例展示了在AS3中如何轻松获取并使用通过URL或Flashvars传递的参数。这种机制让开发者能够像处理实体信件一样处理来自外部的输入,并根据这些输入动态调整或改变应用程序的行为,如同演员根据剧本的指令来演绎角色。这样的交互方式不仅便捷,而且为网页应用带来了更多的灵活性和生命力。
平面设计师
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