3DSMAX游戏场景制作:《世界之桥》展示跨时代风采

平面设计 2025-03-06 16:25www.168986.cn平面设计培训

作品《世界之桥》教程深度解析

作者孙德,GA游戏教育基地EPIC定向班第3期的优秀学员,现就职于引擎研究中心。他的毕业作品《世界之桥》教程为我们揭示了游戏场景制作的全过程。

一、题材选择

孙德经过反复筛选,最终选择了这张桥梁原画作为创作基础。这座桥梁设计独特,风格贴近欧式建筑,桥面可升可降,为游戏场景制作提供了丰富的想象空间。为了更好地融合现实与幻想,他还参考了一些真实照片。

二、模型制作分析

1. 在学习过程中,每一张原画都需要细致入微的分析。孙德特别关注了桥面和水车的运转逻辑,详细分析了水车的启动和关闭开关、绳子的拉动方向等细节。

2. 孙德在制作高模时,习惯保存过程文件,将每个部件分为简单模型、细节模型和最终模型三部分。这样的方法在低模制作时更为高效,方便修改和调整。

三、高模制作的重要性

高模制作是次世代游戏制作中的核心环节。孙德通过制作部分高模线框图和高模效果图,展示了高模的制作过程和效果。他强调了高模在表现模型结构、厚度、深度、材质感觉等方面的重要作用。制作高模时,导角大小和卡线距离对表现物件的深度和材质也有重要影响。

四、低模和UV制作挑战

孙德在制作低模时,注重布线流畅、规整,不浪费多余面数。初次面对指导老师的面数限制,他曾面临巨大挑战,但通过努力和理解Normal的性质,最终达到了新的要求。对于从不同角度都能看到的明显突出的结构,如凹陷、凸起等,都在低模中得到了细致刻画。而一些细微的结构,如墙面上的裂痕等,则通过法线贴图来展现。

UV布线环节也是一大挑战。在UV分布图中,孙德也意识到了一些小面积的浪费,这是他未来需要进一步优化和改进的地方。

在模型制作过程中,孙德不仅提升了自身技能,也学会了如何在压力下寻求突破和创新。这款教程对他未来的工作将产生深远的影响。他在面对挑战时展现的坚韧和创造力,为我们提供了宝贵的经验和教训。《世界之桥》这部教程对于对游戏场景制作感兴趣的朋友们来说,是一部极具价值的教程,值得推荐学习。

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