3dsmax镂空立方体建模技巧与步骤
在数字艺术的厨房里,一场奇妙的创作之旅即将展开。让我们打开菜单,按下“重置”键,如同在画布上重新铺展一张白纸,为接下来的创作舞台准备背景。接下来,点击创建命令面板下的标准几何体按钮,塑造一个长方体。这并不是随意为之,而是从最基本的正方体开始,这是我们的起点。
设置参数后,你将看到一个像图1一样的基准模型,然后逐渐呈现出一个初始的正方体,如图2所示。
现在,让我们对这个正方体进行更深度的编辑之旅。右键单击场景中的正方体,将其转换为可灵活编辑的网格物体。进入修改面板的多边形级别,精准地选中立方体六个面的核心多边形,这一步操作如图3所示。
接下来,使用工具箱上的选择工具,对选中的6个多边形进行匀称缩放,逐步放大。这个过程如图4所示,会让你的模型更加生动,充满动态感。
然后,点击“挤出”按钮,让这六个多边形内向挤出,让它们紧密靠拢,效果如图5所示。紧接着,按(Delete)键删除选中的六个多边形。进入网格的顶点级别,精准框选特定顶点,如图6所示。
在这一步中,我们将进行神奇的节点焊接操作。利用顶点级别的焊接选项组中的选定项按钮,将焊接范围调整到10左右,对节点进行焊接,操作过程如图7所示。这一步将使你的模型更加稳固,细节更加完美。
然后,在修改器列表下拉列表框中,选择“网格平滑”命令,并按照图8所示设置参数。这一步将为你的模型增添细腻的真实感,如同给一幅画作涂上最后的润色。
为模型赋予生动的材质,点击工具栏上的快速渲染按钮进行渲染。此刻,你将看到一个如图9所示的杰作,一个经过精心雕琢的3D模型跃然眼前。
那么,现在就是你动手实践的时候了!拿起你的数字艺术工具,跟随这些步骤的引导,运用你的创意和技巧,创造出一个独一无二的3D艺术作品吧!在这个数字艺术的厨房里,你是主厨,创作出属于你的美味佳肴。
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