NURBS建模方法详解:玩转3dmax_2011高级建模技巧
在数字建模的世界里,NURBS建模以其独特的魅力与优势,成为了众多设计师的心头好。尤其是在3ds max这样的专业软件中,NURBS工具更是大放异彩。今天,我们将引领大家走进NURBS的世界,以制作一个生动的苹果模型为例,深入探索NURBS建模的奥秘。
我们打开3ds max 2011,进入Create面板下的Shapes次面板。在这里,我们会接触到NURBS Curves,一个强大的曲线创建工具。想象一下,通过它,我们可以描绘出任何想要的曲线。在面板的下拉式选项栏内,我们选择NURBS Curves选项,然后利用CV Curve按钮,在Front视图中描绘出苹果的剖面曲线。
值得一提的是,NURBS曲线拥有两种控制方法:Point顶点和CV顶点。Point顶点与曲线紧密相连,可以灵活调整曲线的曲率。而CV顶点则与CV曲线保持一定距离,通过调整CV权重值来影响曲线的形状。这种设计使得建模过程更加自由、便捷。
编辑好曲线外形后,我们进入NURBS对话框。在这个强大的对话框中,我们选择了Create Lathe Surface按钮。这个工具就像是用车床加工一样,通过已创建的曲线,迅速转化为曲面。与Lathe修改器创建的效果相似,它为我们提供了一个高效的建模方式。
接下来,我们进一步调整曲面的形态,使其更接近真实的苹果表面。然后,我们再次进入Create面板,选择Splines选项,绘制一个圆形。我们将这个新创建的圆形与NURBS对象合并,再次打开NURBS对话框,使用Create Vector Projected Curve工具将圆形曲线投影到NURBS曲面上。这个过程必须在Front视图操作,因为投影效果与方向息息相关,确保了模型的精准和生动。
经过一系列的精细操作,我们完成了苹果模型的创建。在这个过程中,我们深入使用了多种NURBS编辑工具,让读者了解了NURBS的基础创建和编辑工具以及NURBS建模流程。
NURBS建模是一种强大的工具,能够创造出无限可能的设计。它不仅仅可以制作出生动的水果模型,还可以探索更多的建模方法和技巧。对于那些渴望进一步拓展学习的朋友们,我们鼓励你们大胆尝试使用其他NURBS工具,挑战自己的创意极限。毕竟,数字建模的世界是充满创意的,让我们一起探索这个神奇的世界吧!
平面设计师
- NURBS建模方法详解:玩转3dmax_2011高级建模技巧
- 如何给图片柳条添加自然飘动动画效果使用Flas
- 3DMax爱琴海女孩角色建模教程:详细步骤助你打造
- Flash教程:绘制动画,让静态图转化为生动画面
- 3DSMAX制作真实眼睛模型教程指南
- 西凉地理演变揭秘:古今省份对比新观察
- 创意分享:用3Dmax巧手打造绝美钻石戒指模型
- Maya_7.0基础材质制作指南:创建渲染材质流程与技
- Flash动画蝴蝶引导层实例:绘制飞舞蝴蝶的引导线
- 毛发修改器制作金琥球指南:步骤与技巧分享
- 玛雅软件实用技巧分享:你不知道的83个秘密操作
- Flash开发指南:标准化流程与最佳实践
- Flash激光特效制作教程:制作炫酷的镭射效果指南
- 3Ds_Max人物渲染教程:创建游戏内超写实CG角色视
- 3DSMAX科幻户外飞碟风暴场景创作指南
- Fireworks教程:绘制Windows_Vista风格LOGO小技巧