Flash_AS入门:基础教程之for循环语句实践
掌握核心知识:循环语句与动画设计的奥秘
亲爱的读者们,今天我们将一同探索循环语句的魔法世界,它在动画设计中扮演着至关重要的角色。循环语句就像动画设计中的咒语,能够让程序按照我们的意愿不断重复执行,创造出无限的可能。
想象一下,一个线条变幻的特效在眼前展现,如同魔法般引人入胜。点击“删除”按钮,线条瞬间消失;点击“向右”按钮,另一种令人惊艳的特效即刻呈现。这一切的背后,都离不开循环语句的强大支持。
让我们深入了解这个动画设计的制作过程。在源文件中,场景包含了【按钮】、【mc】、【as】三个图层。其中,【按钮】图层负责设计交互按钮,而【mc】图层则承载着实例名为“line_mc”的影片剪辑。而关键的魔法都隐藏在【as】图层中。
在第1帧上,我们设定了初始语句,如设置影片剪辑的位置、旋转角度等。关键的for循环语句在这里开始发挥作用。从i=1开始,直到i小于100,每一次循环都会复制一个新的影片剪辑,并设置其横坐标和旋转参数。这样,我们就得到了多个相同但位置不同的影片剪辑,共同构成了那个线条变幻的特效。
当点击“删除”按钮时,for循环将逐一删除这些复制的影片剪辑,让线条瞬间消失。点击“向右”按钮时,画面进入第二帧,这里的for循环语句开始复制新的影片剪辑,并赋予其不同的属性,从而形成不同的特效。而第2帧的特效与第一帧的特效相结合,可以创造出全新的混合特效。
“返回”按钮则通过特定的动作语句将画面返回到前一帧,让动画循环播放或重新展示之前的特效。整个过程中,循环语句像魔法师的手指,在动画世界中挥舞出千变万化的特效;动作语句则控制着画面的流转,让动画更加流畅自然。
现在,你已经掌握了这些魔法咒语。不妨去创造属于自己的动画世界吧!让循环语句和动作语句在你的手中舞动,展现出无限的可能!在这个编程艺术的神秘殿堂中,一场视觉盛宴即将上演。
当第一帧的循环开始启动时,程序如同交响乐团的指挥开始挥舞指挥棒。每个复制的“line_mc”实例都按照精确的指令进行演绎:右移3像素,旋转3.6度。随着循环的每一次迭代,舞台上的表演更加丰富多彩。
而在这之中,“删除”按钮与“向右”按钮如同乐曲中的变奏部分,分别带来不同的表演效果。点击“删除”,舞台上的部分表演被精准地移除;点击“向右”,则带领观众进入下一乐章,展现全新的视觉盛宴。
课后练习中,你可以尝试在第一帧使用for语句复制出60根线条,形成一个圆环状的特效。点击“向右”按钮后,再复制出100根线条,形成第二个特效。点击“向左”按钮则返回第一个特效,再次点击“向右”按钮则展示第三个组合特效。
每一个细节都经过精心设计和调整,以呈现出最佳的视觉效果。编程的魅力在于通过精确的控制和巧妙的构思,创造出令人惊叹的视觉特效。在这个视觉盛宴中,你可以感受到编程艺术的独特魅力,以及循环语句与动作语句在动画设计中的无限可能。
平面设计师
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