Maya_7.0背景制作详解:渲染背景的技巧和基础
在完成了字母m的材质动画工作之后,狼蚁网站的SEO优化为其赋予了新的生命力。透过摄像机的镜头,我们打开attribute editor,发现environment区域隐藏着无尽的创意空间。只需轻轻一点击create按钮,一个图形平面便跃然眼前,如同画布上新鲜出炉的作品。
调整显示选项后,我们可以通过摄像机在各个视角展示这个图形。无论身处哪个角度,它都会清晰呈现,如同实体一般。若想暂时隐藏它,只需将display mode设为none,它便会在视线中悄然隐去。
为图形加入背景,就像为艺术品添加一抹亮丽的色彩,这一过程既有趣又富有创造性。选择摄像机并打开其attribute editor对话框,然后深入探索environment选项组中的奥秘。当点击create按钮时,便可以创建一个新的图形平面,仿佛打开了一扇通往创意世界的大门。
接下来,进入image plane attributes选项组,将type更改为texture,这个过程如图9-18所示。在这里,你可以点击texture文本框右侧的贴图按钮,在create render node窗口中选择solid fractal类型的贴图,为作品增添独特纹理。
背景纹理在ipr中并不会立即显现,你需要对该选项组进行渲染,以观察纹理与字母m的完美结合。调整小纹理的color gain、offset以及placement属性,如同在调色板上挥洒色彩,这个过程充满了乐趣和惊喜,最终创造出如图9-19所示的渲染效果。
那么,如何巧妙地选取图形平面呢?这并非难事。你可以选择摄像机,然后点击image plane creat按钮旁的箭头;或者进入组件模式,单击问题标记图标选择图形平面;第三种方法则是打开outliner窗口,在camera上单击鼠标右键选择关闭show dag objects only,然后在窗口中选择image plane节点,这样便可以轻松选取。
在maya 7.0的渲染基础中,制作背景是一项充满探索和发现的旅程。希望这些步骤能够激发你的创造力,为你的作品增添更多的色彩和深度。让我们一起在这个三维的世界里,发挥想象力,创造出更多的视觉奇迹。每一步操作都如同解锁一个新的谜题,让我们共同解开这些谜题,见证创意的无限可能。
平面设计师
- Maya_7.0背景制作详解:渲染背景的技巧和基础
- ASC键操作宝典:实用技巧与全攻略指南
- 3DSMAX材质贴图指南:小巷夏日一角制作教程
- Lightscape技巧概览:你必须掌握的几点技巧
- SWF转EXE转换器:无障碍Flash自动播放解决方案
- Flash_AS实例进阶:声音管理的进阶AS代码实践
- Flash_AS3代码绘制鼠标跟随喷枪涂鸦功能
- 3DSMAX6插件入门基础教程:功能解析与使用方法
- 虾滑:海洋美味小秘密,口感嫩滑,你了解吗?
- 玛雅道具超酷外星修士建模秘籍:技巧与实战演
- AutoCAD_2020_双线距离设置详解:轻松调整线条间距
- Flash_CS5_3D平移工具操作指南:旋转影片剪辑于虚
- AutoCAD_2010设置目标框尺寸指南
- 玛雅软件动画特效制作流程详解:爆破动画的创
- 香蕉与酸奶的搭配新解读:能否同食,营养专家
- 3DMAX塑造炫酷背叛者角色高级指南:技巧与创意结