利用3DsMax2013锥化修改器打造个性化石桌石凳三维模型塑造技巧
深入探索3DsMax2013锥化修改器:塑造栩栩如生的石桌石凳立体模型之旅
亲爱的读者们,你们好!今天我们将共同探索一个充满创意与技术的旅程,那就是如何使用神奇的3DsMax2013锥化修改器来塑造栩栩如生的石桌石凳立体模型。准备好了吗?让我们一同启程吧!
在开始之前,让我们先欣赏一下完成后的效果图。想象一下那逼真的细节和质感,仿佛置身于真实的自然石桌石凳之间。
接下来,让我们一起进入制作环节:
启动3DsMax2013软件,点击“创建”选项。在“几何体”中选择“扩展基本体”,然后选择一个“切角圆柱体”。在“顶”视图中,将这个切角圆柱体当作我们的“石桌”进行创建,并根据需求调整相关参数。
接下来,转到“修改”命令面板,在修改器列表中找到那个神奇的“锥化”命令。这个命令会让我们的模型产生令人惊叹的锥化效果,使石桌看起来更加自然、逼真。将“曲线”设置为1.0,你会看到神奇的效果立刻显现。
然后,我们使用移动复制方法复制一个石桌。接着,在修改器层级中选择“ChamferCyl”层级,调整“半径”和“高度”参数,准备制作石凳。
确保复制的石凳处于选中状态,然后在3DsMax2013工具栏的“视图”下方选择“拾取”。这个操作是为了确保石凳与石桌的坐标系统完美对齐。
接下来,在“顶”视图中点击我们绘制的切角圆柱体石桌,然后选择“使用变换坐标中心”按钮。这样,你就可以以石桌的圆心为轴心,进行旋转和移动,打造完美的石凳位置。
确认视图中的石凳已选择后,我们在3DsMax2013菜单栏中选择“工具”,然后点击“阵列”命令。在弹出的“阵列”对话框中设置阵列参数,以创建多个石凳,瞬间完成一系列的布局设计。
完成阵列后的石凳效果令人惊艳,仿佛真实存在一般。我们使用3DsMax2013进行渲染视图,得到最终的石桌石凳3D模型效果图。
以上就是我们利用3DsMax2013锥化修改器制作石桌石凳3D模型的整个过程。希望这个教程能让你对锥化修改器的使用方法有更深入的了解,并能帮助你轻松打造出逼真的石桌石凳3D模型。无论你是初学者还是专业人士,这个教程都会为你带来极大的收获和满足感。
在这个充满创意与技术的旅程中,我们一同探索了如何使用神奇的工具来创造令人惊叹的作品。希望你在这个过程中收获了满满的乐趣和灵感。感谢大家的观看和支持,让我们期待更多精彩的教程和创意之旅!
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