Flash_AS新手指南:学习自定义函数与基础操作
探索Flash中的自定义函数:组织代码,提高工作效率
在Flash的制作过程中,自定义函数是一种强大的工具,允许我们组织和重复使用代码,以提高工作效率。下面,我们将深入探讨自定义函数的一般形式、调用方法,并通过实际案例展示其应用。
一、自定义函数的基本形式
在Flash中,自定义函数的一般形式如下:
```javascript
function 函数名称(参数1,参数2,……,参数n){
//函数体。即函数的程序代码
}
```
要使用自定义函数,必须对其进行调用。调用自定义函数的形式为:
```css
路径.函数名称(参数1,参数2,……,参数n)
```
函数就像变量一样,需要正确使用目标路径才能调用。
二、实际应用与示例
1. 计算矩形面积的函数
假设我们要定义一个计算矩形面积的函数。我们可以如下操作:
```javascript
shu1 = shu2 = ""; //设置输入文本
function jxmj(a, b) { //自定义计算矩形面积的函数
return a b; //返回计算结果
}
```
然后,在按钮上调用这个函数,用输入文本的值作为参数a和b,并将结果显示在动态文本上。
利用这个计算矩形面积的函数,你可以轻松计算任何矩形的面积。
2. 简化重复脚本——自定义函数的应用
在源文件中,有时我们会遇到重复编写的脚本。这时,使用自定义函数可以大大简化脚本。例如,在控制按钮、影片剪辑等被点击时,我们可以定义一个函数来控制影片剪辑的播放方向或执行其他操作。这样,只需在不同的对象上调用该函数,无需重复编写脚本。
3. 参数化脚本的应用——电影剪辑的复制与显示操作
在电影剪辑的复制与显示隐藏操作中,自定义函数同样大有作为。我们可以定义一个函数,用参数来表示要操作的mc,从而简化脚本并提高工作效率。例如,有三个电影剪辑(mc)在做补间动作,我们可以通过自定义函数实现复制与显示特定mc,同时隐藏其他mc的操作。这样,我们可以更简洁、明确地处理电影剪辑的复制与显示隐藏操作。
假设有三个按钮,分别对应三个电影剪辑:a_mc、b_mc和c_mc。点击按钮后,我们希望对应的电影剪辑被复制并显示,而其他两个则隐藏。我们可以这样写脚本:第一个按钮上的脚本调用一个名为test的函数,参数为三个电影剪辑的引用。该函数的定义包括使指定mc可见、复制该mc并隐藏其他mc的操作。通过这种方式,我们可以实现简洁、高效的电影剪辑复制与显示操作。
自定义函数是Flash中强大的工具,可以帮助我们更好地组织和重复使用代码。通过深入了解自定义函数的一般形式、调用方法以及实际应用案例,我们可以更高效地制作Flash动画,实现丰富的交互效果。
平面设计师
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