Flash_AS3教程:实现类文件的分割管理策略
探索Flash AS3的奥秘:我的类库之旅
沉浸在Flash AS3的深海之中,我挖掘出了一系列珍贵的类宝藏。这些类,如同闪耀的明珠,为我的Flash学习之旅照亮了道路。为了更好地利用这些宝藏,我将其分门别类,精心组织。
我的类库共分为六大包,每个包都有其独特的魅力:
1. base包:这是基础之包。存放的是我最早的应用类,如同基石,稳固着我的Flash知识之基。
2. bat包:此包中的类是我在更高层次的应用中所积累的精华。每一类都凝聚着我在解决复杂问题时的智慧与策略。
3. 系统化包:这是一个不断丰富的包,存放着我对Flash系统深入理解的产物。随着我对系统的理解加深,这个包中的类将越来越实用,越来越丰富。
4. exe包:这是关于框架的宝藏。我对于Flash框架的理解与应用都凝聚在此,为未来的项目提供有力的支持。
5. item包:这个包中的类是我在实际项目中的得力助手。每一个类都是为了解决具体问题而诞生的,背后都有我的汗水与智慧。
6. module包:这里存放的是组件的类,是我对Flash组件开发与应用的成果。这些类可以直接在新的项目中复用,大大提高开发效率。
在整理类库的过程中,我的心情曾一度低落。但这个过程如同一场心灵的洗礼,让我重新回顾了学习Flash的历程,重新燃起了对Flash的热情。
如今,我决心继续前行,不断完善这个类库。这不仅是我个人的宝贵资产,更是我对其他学习Flash的朋友的献礼。希望我的类库能成为大家学习Flash的助力,共同探索Flash的世界,共同创新。
我用一句代码结束这篇文章:cambrian.render('body')。这不仅是我整理过程中的一个小插曲,更是对自己的鼓励和期待。愿我能继续探索、创新,不断在Flash AS3的世界留下自己的足迹。
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