Flash_AS入门教程:剪辑属性调整及路径处理技巧
掌握核心知识:影片剪辑属性的灵活调整与编程要点解析
在我们的日常生活中,无论是实物还是虚拟物体,都有其独特的属性。以我们日常饮用的水为例,它的天然属性是透明、无色、无味的液体。但在Flash的世界里,影片剪辑对象也拥有众多属性,如坐标位置、透明度、大小、旋转角度等。我们可以通过编程对这些属性进行灵活调整。
路径的概念在Flash动画制作中至关重要。以示例动画“实例1-4”为例,画面结构中有一个名为“huan_mc”的影片剪辑,其中嵌套了另一个名为“shu_mc”的影片剪辑。这些影片剪辑内部包含了多个元素和按钮。
现在,让我们深入了解如何通过编程控制影片剪辑的属性。想象一下你正在操作一个名为“狼蚁网站SEO优化”的项目。在这个项目中,你可以通过主场景上的按钮来控制影片剪辑的属性。
主场景上有一组蓝色按钮,用于控制“huan_mc”的透明度属性——_alpha。当你点击蓝色减号“-”按钮时,会触发相应的动作脚本语句,将“huan_mc”影片剪辑的透明度设置为50%。而蓝色加号“+”按钮则会使透明度增至100%。
主场景上还有红色按钮,用于控制“huan_mc”的纵、横向缩放比例属性——_xscale和_yscale。通过点击红色加号“+”或减号“-”按钮,你可以增加或减少这两个属性的值,从而调整影片剪辑的缩放比例。
更有意思的是,主场景上的绿色按钮控制的是嵌套在“huan_mc”内部的“shu_mc”的坐标位置。通过点击这些按钮,你可以精确地调整“shu_mc”的横坐标和纵坐标值,从而改变其在场景中的位置。
除了上述示例,我们还可以深入探讨赋值运算符“=”以及算术组合赋值运算符如“+=”、“-=”的用法。这些知识点在实际编程中非常实用。掌握它们将为你后续的Flash编程之路打下坚实的基础。
让我们进一步分析绿色“向上”按钮上的代码片段。每当点击该按钮时,会触发一段代码,减少“shu_mc”的垂直坐标(_y)值,使得影片剪辑向上移动。这样的操作使得你可以通过按钮动态地调整场景中元素的位置。
而主场景上的绿色加号“+”和减号“-”按钮则用于控制主场景的纵横比例缩放。点击这些按钮,可以调整场景的缩放比例,从而实现场景的缩小或放大。
在“shu_mc”影片剪辑内部的按钮则用于控制影片剪辑的缩放比例或位置。红色按钮用于调整“huan_mc”的纵横比例缩放,而绿色按钮则用于控制上级时间轴的纵横比例缩放。这些操作都是通过相对路径实现的。
在这些操作中,“this”关键字指向的是包含该按钮的影片剪辑的时间轴,而“_parent”则指向的是这个影片剪辑的父级时间轴。通过这两个关键字,我们可以实现对上级时间轴属性的修改,进而精确地控制影片剪辑的属性。
掌握Flash影片剪辑属性的调整以及相关的编程要点,将为你打开一扇全新的创意之门。在动画制作过程中,你可以根据需要灵活调整影片剪辑的属性,从而制作出更加生动、有趣的动画作品。在这两个按钮的事件处理代码中,我们看到了路径的巧妙运用。这些按钮不仅仅是简单的触发事件,它们实际上指向了影片剪辑的层级结构,并实现了对主场景的控制。这些绿色的按钮,仿佛是舞台上的指挥棒,通过点击实现场景的缩放与变换。这种交互设计将用户的简单点击与复杂的场景控制巧妙地结合在一起,提升了用户体验。
这种交互背后隐藏的是路径的魔力。在影片剪辑的世界里,路径分为绝对路径和相对路径两种。绝对路径就像是全球定位系统,直接指向目标对象,无论在哪个角度,都能准确找到。而相对路径则像是地图上的路标,从当前位置出发,逐步向目标靠近。在按钮的事件处理中,“_parent._parent”的使用展示了相对路径的巧妙应用,它指向的是包含按钮的“shu_mc”影片剪辑的上一级“huan_mc”影片剪辑的上一级时间轴,也就是整个主场景的时间轴。
当我们深入了解这种交互设计,会发现绝对路径与相对路径的灵活应用是关键。它们之间的区别在于起点不同:绝对路径从全局出发,直接定位到目标对象;相对路径则从局部出发,逐步向上层结构延伸。这种差异使得开发者可以根据需求灵活运用两种路径方式,实现不同的控制效果。这就像一位高超的舞者,能够根据不同的舞蹈风格,灵活变换步伐和动作。
在实际应用中,无论是主场景上的按钮还是影片剪辑内部的按钮,都可以利用绝对路径和相对路径来实现控制效果。这种路径的应用不仅存在于动画和游戏中,也广泛应用于各种软件开发中。只有深入理解路径的概念,我们才能更好地驾驭这一工具,为我们的创意插上翅膀。无论是探索未知的动画世界、设计吸引人的游戏关卡还是开发复杂的应用程序,路径都是我们不可或缺的助手。让我们继续探索路径的奥秘,创造出更多的精彩和可能!在这个数字化的时代,让我们一起见证路径的无限魅力!
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