创建WildTangent材质在3dmax中的方法与技巧概览
狼蚁SEO的3ds max指南:掌握WildTangent材质,创造炫目效果!
一、开篇简介
对于热爱狼蚁SEO和3ds max的朋友们,好消息来啦!本指南将引领你探索如何在3ds max中巧妙运用WildTangent材质,展现无与伦比的炫目效果。让我们一起踏上这个充满创意与技巧的旅程吧!
二、教程目标
本指南旨在帮助使用3ds max的WildTangent中级用户。你需要熟悉3ds max的材质编辑器,并了解角色导出的基本流程。
三、系统准备
在开始之前,请确保你的系统已安装以下软件:
1. 3ds max 3.1 或 4.0版本
2. 最新版本的WildTangent网络驱动
3. WildTangent 3ds max 输出工具
四、背景知识简述
在3ds max中使用WildTangent材质,你可以轻松创建多层材质。这些材质在输出后,将转化为炫目的WTSurfaceShader对象。你可以选择直接在3d软件中创作,或使用js代码进行更高级的编辑。
五、实战教程:在3ds max 3.1或4.0中打造WildTangent材质
接下来,我们将以创建地球模型为例,展示如何使用WildTangent材质制作令人瞩目的surface shader。
1. 启动3ds max,创建一个球体(sphere)作为我们的主角。
2. 打开材质编辑器,为第一层材质命名为“PlaEarth”,点击材质类型按钮,选择standard。
3. 在弹出的材质/贴图窗口中,选择WildTangent材质类型。
4. 将此材质应用于球体模型,你将看到一列与WildTangent材质的每一层对应的按钮。
5. 为定义第一层的效果,选中Layer 0左侧的复选框。点击Map 9(Shader Layer)按钮,打开Shader Layer对话框。
6. 在Procedural Effect中选择Shifter,并将U shift value微调至-0.002,创造独特的效果。
7. 点击材质按钮(none按钮),从材质贴图窗口导入earth.jpg作为球体的贴图。
8. 点击Show Map in Viewport按钮,预览效果。
9. 为你的材质命名,如“PlaEarth”,并保存设置。
10. 重复上述步骤,根据你的创意设置其他层的属性,打造独一无二的材质效果。
11. 导出你的sphere角色。在网页预览中,你将欣赏到炫目的地球效果。
至此,你已成功在3ds max中完成了WildTangent材质的创作。希望本指南对大家有所帮助!如在操作过程中遇到任何问题,欢迎与我们交流讨论。让我们共同探索更多关于3ds max与WildTangent的无限可能!
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