JavaScript面向对象的程序设计(犯迷糊的小羊)

平面设计 2025-04-25 07:05www.168986.cn平面设计培训

进入JavaScript面向对象编程的世界,就像踏入一扇神秘之门,这里充满了对“对象”这一数据类型的与奇妙发现。让我们共同跟随这只犯迷糊的小羊,深入理解并JavaScript面向对象的程序设计。

一、导论

在之前的系列文章中,我们已经领略了JavaScript核心知识点的美妙风景,从基本语法到标准库,我们都一一走过。而现在,我们将开启一个新的篇章——面向对象的程序设计。在这里,我们将进一步了解对象这一数据类型,如何创建对象,以及JavaScript独特的继承机制。

二、理解对象和面向对象的程序设计

面向对象编程(Object Oriented Programming,简称OOP)是一种编程的思维模式,它将世界看作是由各种对象组成的集合。这些对象各自具有独特的属性和行为,通过分工与合作,共同推动世界的运转。在JavaScript中,面向对象编程就是创建具有特定功能的对象(模块),并将它们有机地组合在一起,实现特定的功能。

三、理解对象

对象是JavaScript中的基本组成单元,它可以表示现实世界中的实体、事件等。从数据特征上看,对象是无序属性(键值对)的集合。我们可以通过字面量和构造函数的方式来创建对象。例如:

var person = new Object();

person.name = "teren";

person.age = 18;

person.greet = function() { console.log("hello "+this.name); }

或者简洁地:

var teren = { name:"teren", age:18, greet:function() { console.log("hello "+this.name); } }

这两种方式都是创建对象的常见方法,通常我们会更倾向于使用字面量的方式,因为它更简洁、直观。这些对象是对现实世界的抽象表达,它们具有现实世界中实体的特征和行为。

四、对象的属性类型

在JavaScript中,对象的属性可以分为可枚举属性和不可枚举属性。使用delete命令可以删除某些属性,而使用Object.keys()方法只能遍历可枚举属性。这些属性的特性对于理解对象的完整性和功能至关重要。在面向对象的程序设计中,我们需要了解如何操作这些属性,以便更好地控制对象的行为和功能。

在ES5中,有一种特殊的属性(attribute),只能通过内部访问,被称为内部属性。这些属性通常用于描述对象属性的各种特性,例如`[[PrimitiveValue]]`,这个属性我们无法直接访问,但可以通过`valueOf()`方法来间接访问其值。ES5定义了两种属性特性:数据特性和访问器特性。数据特性定义了对象属性的值特性,包括四个数据特性:`[[Value]]`、`[[Writable]]`、`[[Enumerable]]`和`[[Configurable]]`。访问器特性则定义了对象属性在访问和设置时的行为特性,包括两个函数:`[[Get]]`和`[[Set]]`。让我们以狼蚁网站的SEO优化为例来更好地理解这两个特性。

接下来,我们来创建对象的不同方式,也可以称为设计模式。不同的设计模式在实际编程中有不同的应用。首先是单例模式,它只产生一个类的唯一实例对象。单例模式创建对象的方式非常简单明了,但缺乏封装性,成员暴露在外,初始化时也会占用资源。我们可以使用闭包来解决这个问题。

除了单例模式,还有工厂模式、构造函数模式、原型模式和混合模式等。工厂模式可以批量生产结构类似的对象,解决多个相似问题,如创建多个弹窗(只是标题不同)。构造函数模式可以创建特定类型的对象,类似于原生对象创建实例对象。原型模式则是通过原型对象实现对象的共享属性和方法。混合模式则是综合了构造函数模式和原型模式的优点,既部署实例的私有属性,又部署实例的公有属性。

接下来,我们深入JavaScript的继承机制。从面向对象的视角看,任何对象都是更为抽象对象的实例。在ES6之前,JavaScript中没有类的概念,而是通过原型链实现继承。每个函数都有一个prototype属性,指向其原型对象,这个原型对象可以部署特定类型的实例共享的属性和方法。通过原型对象,我们可以实现简单的继承。当创建一个新的构造函数时,其创建的实例内部包含一个指向构造函数原型对象的__proto__属性。这样,实例就可以继承构造函数的原型对象上的属性和方法。

还有关于原型链的更多内容。如果存在多个构造函数,它们之间也存在继承关系,就会形成一条原型链。我们可以使用Object.create()方法来建立这个原型链,这个方法能够创建一个新的原型对象赋给子类的prototype,同时不会影响到原来构造函数的prototype。还可以使用SubType.prototype = new SuperType()实现继承,但这种方法会导致子类具有父类的私有属性。在实际实现原型链时一般使用Object.create()方法,而理解原型链时可以使用new SuperType()方法。

与原型对象相关的方法包括遍历对象属性方法的Object.keys()和Object.getOwnPropertyNames(),它们用于遍历对象自身而不是继承的属性名,返回一个数组。其中Object.keys()只返回可枚举属性。“in”运算符用于检查一个对象是否具有某个属性。

在JavaScript中,每个对象都有一系列可枚举的属性,这些属性不仅包括对象自身的属性,还包括从其原型链上继承的属性。使用for..循环可以遍历对象的所有可枚举属性,无论是自身的还是继承的。但如果你想只遍历对象自身的属性,可以使用Object.prototype.hasOwnProperty()方法来判断。

对象的属性大致可以分为两种:一种是数据属性,用于存储数据;另一种是访问器属性,它们包含一对getter和setter函数,用于获取和设置属性值。这些属性都具有特定的特性,如可配置性、可枚举性等。

在JavaScript中创建对象有多种方式,每种方式都有其特定的应用场景和设计模式。例如,单例模式用于创建只有一个实例的对象;工厂模式用于创建多个相似对象;构造函数模式用于定义对象的属性和方法;原型模式则用于实现对象的继承和多态。混合模式则是根据实际情况选择使用上述模式的一种或多种。

深入理解原型和原型链是JavaScript面向对象编程的关键。每个函数都有一个原型对象,这个原型对象不仅用于部署特定类型实例的共享属性和方法,还是实现继承的关键。当使用构造函数创建一个实例时,该实例内部会包含一个指向构造函数原型对象的内部属性。如果A构造函数是B构造函数的实例,那么就会形成一条原型链。

与原型对象相关的操作方法非常丰富,包括Object.keys()和Object.getPropertyNames()用于获取对象的所有属性;Object.getPrototypeOf()和Object.setPrototypeOf()用于获取和设置对象的原型;Object.prototype.hasOwnProperty()用于判断一个属性是否定义在对象自身;Object.prototype.isPrototypeOf()用于判断一个对象是否是另一个对象的原型。

面向对象编程是一种将现实世界抽象为对象的思维模式。在JavaScript中,通过理解对象的属性、特性、创建方式、原型和原型链等核心概念,可以更好地掌握面向对象编程的精髓。掌握与原型对象相关的操作方法,将有助于更有效地操作和管理对象。

参考资料:《JavaScript高级程序设计(第3版)》。以上内容仅供参考,如需更深入的理解和,建议阅读相关书籍和文档。

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