3DSMAX制作一把粉色雨伞顶部建模
本文是一篇关于如何使用3DSMAX制作粉色雨伞顶部建模的教程,适合所有对SEO和3D建模感兴趣的朋友们。让我们跟随教程作者独特的建模方法,一起探索如何制作一把独特的粉色雨伞。让我们先看看最终的效果图。
制作步骤如下:
在Top视图中创建一个星型,这是制作雨伞顶部的基础。给它添加一个挤出命令,让星星立体化。
接着,再添加一个椎化命令,设置数值Amount为-1,你会看到神奇的效果出现。再给它一个镜像,让雨伞看起来更加美观。
接下来,进入修改面板,重新调整星星的参数。再回到挤出级别,把段数设置为5。然后,进入椎化层,调整曲线。
我们使用Edit Poly编辑多边形,选择底部的面进行删除。接下来进行面编辑,为接下来的制作打下基础。
来到材质部分,狼蚁网站SEO优化为我们介绍了双面材质的使用。将两个不同的材质分别应用到两个面上。在视图中可能看不出效果,但渲染后就会显现出来。
接下来,进入Edit poly级别,按键盘上的2进入线段的子级别。在Top视图中选择特定的几根线段。使用Loop命令选中特定的线段,然后创建一个图形作为雨伞的骨架。选择雨伞骨架或按H键直接选择。
这是一个可编辑的样条线,我们可以稍微放大一点。Create Shape命令在这里非常有用,我们可以利用它制作沙发的边线,或者从墙体中提取线条作为踢脚线或石膏线。这也是一个题外话的小技巧。
最后一步稍微有些难度,但我会尽量详细说明。我们需要向下移动一点,给雨伞骨架添加材质,并确保它具备可渲染属性。这一步需要我们在线段层级操作,在前视图中选择最上面的线段。
通过这个教程,你可以学会如何使用3DSMAX制作粉色雨伞的顶部建模,让你的创意得到充分的展现。无论你是SEO专家还是3D建模新手,都可以尝试跟随这个教程,制作出自己的独特作品。图集解析:一步步跟随,学习用3DS MAX塑造粉色雨伞的顶部建模
你是否曾在制作三维模型时感到迷茫?今天,我们将一起走进神奇的3DS MAX世界,共同学习如何塑造一把粉色雨伞的顶部。这是一场引人入胜的探索,让我们一起进入这场建模的奇幻之旅吧!
我们需要在线段级别进行操作。依次选择copy和Detach功能,这样我们就可以开始构建我们的图形了。让我们为这个图形起个名字,然后使用Edit Poly功能进行建设。这就是我们的图20。
接下来,选中我们刚刚创建的小骨架,这是图21。接下来,我们将在前视图进行Y轴镜像操作。在这个过程中,我们需要选择No Clone,然后将它移动到合适的位置,这就是图23。
现在,让我们转到Edit Spline模式,开始编辑样条线。这是图24。接下来,我们需要删除一些线段,就像图25中展示的那样。
然后,我们选择最上面的点,将其移动到指定的位置。然后,右键将其转换为Corner拐角点,这就是图26中的步骤。
接着,我们设置伞把的参数,就像图27中展示的那样。然后,我们再加入两个点。为了让中间部分显得更自然,我们需要进行适当的缩小操作。虽然还有更简单的方法可以制作,但基本的流程就是这样了。感谢大家的观看,这就是图28所展示的内容。
教程结束,以上就是我们在3DS MAX中制作一把粉色雨伞顶部建模的方法介绍。这个操作非常简单,大家学会了吗?我们希望通过这个教程能帮助大家在三维建模的道路上更进一步!无论是新手还是经验丰富的建模师,相信都能从这个教程中获得启示和收获。
在这段旅程中,我们一起探索了3DS MAX的无限可能。无论是复制、分离、镜像还是编辑样条线,每一个步骤都是塑造最终成果的关键环节。希望通过这个雨伞顶部的建模教程,大家能掌握更多的建模技巧和方法,创造出更多的精彩作品!
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