Coreldraw绘制海底总动员之小鱼Nemo
这次我们将运用一系列工具来绘制一只生动的小鱼。准备使用贝塞尔工具、交互式填充和调和工具,以及造形命令中的“相交”和“简化”功能。让我们先来看一下完成后的效果图吧。
制作步骤开始:
1. 使用贝塞尔工具,画出小鱼的主体形状。选择工具栏中的交互式填充工具(快捷键G),为小鱼身体添加一个从C:2 M:79 Y:81 K: 0到C:0 M:40 Y:80 K: 0的渐变。在属性栏中设置轮廓宽度为0.706mm,颜色为黑色。这个设置也将应用于小鱼的其他部位。
2. 继续使用贝塞尔工具,描绘出鱼尾和鱼鳍的基本形状。通过形状工具选择这些部分,然后使用ctrl+Q转化为曲线,再细致地调整到合适的形状。
3. 为鱼尾和鱼鳍添加渐变。使用吸管工具吸取鱼身的渐变效果,然后用颜料桶工具点击鱼尾和鱼鳍,使它们拥有与鱼身相同的渐变。再利用交互式填充工具调整渐变的方向,使之更自然。
4. 在鱼身添加精美的花纹。鱼身的花纹由三部分构成。中间的部分直接使用贝塞尔工具绘制。而前后的花纹则先由椭圆工具画出一大一小两个椭圆,然后居中对齐后点击属性栏中的“简化”按钮,形成一个圆环状花纹。调整形状后填充为白色。将三个花纹组合在一起,然后与鱼身进行“相交”操作,删除原始花纹,留下相交部分。
5. 不忘给鱼尾和鱼鳍也添上花纹。使用贝塞尔工具画出两条直线,置于鱼尾之上。选择工具栏中的交互式调和工具,设定调和步数为5,从一条直线拖动到另一条,自动生成中间线条,为鱼尾增加纹理。
6. 选中所有直线和鱼尾,点击属性栏中的“简化”按钮,得到相交部分的花纹,然后删除原始直线,完成鱼尾的制作。按照同样的步骤,制作鱼鳍上的花纹,完成鱼鳍。
7. 为小鱼添上眼睛。使用椭圆工具画出眼睛的基本形状,然后选择工具菜单中的交互式调和工具,设定调和步数为10,从黑眼珠拖动到眼白,形成渐变的眼睛效果,让小鱼更加生动。
经过以上步骤,一只活泼可爱的小鱼就跃然纸上。最终效果令人期待。
cambrian.render('body')所呈现的将是一个充满生机与细节的小鱼图案,让人赞叹不已。
平面设计师
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