实用-室内光影色彩的表现技法解析
这篇教程将向读者介绍如何在室内设计中运用光影色彩的表现技法。色彩在整体空间设计中扮演着至关重要的角色,其运用成功与否直接关系到设计的前期策划和最终呈现的效果。我们将使用软件2008 3ds Max、VRay以及Photoshop来完成这个任务。
我们来设定主要的材质,以便更直观地讲解。在场景中,我们为不同的材质进行编号,包括AICI材质、木地板材质、木纹饰面板材质、椅垫黑喷漆材质、白色饰面板布材质以及淡黄色饰面板布材质。接下来,我们将详细讲解每种材质的制作方法。
一、AICI材质的制作:
1. 在Diffuse(漫反射)通道中加入草绿色(RGB值为240, 240, 240)。
2. 在Reflect(反射)通道中给了一个20%的灰度值,以使墙面砖产生高光效果。
3. 将Subdivs(细分)设置为15,使材质更加细腻和干净。
4. 关闭Options卷展栏中的Tracereflections,以保留高光效果而不产生反射。
二、木地板材质的制作:
1. 在Diffuse通道中贴入木地板的纹理贴图。
2. 在Reflect颜色中设置falloff(衰减),使地板的反射效果更自然。
3. 设置Hilight glossiness(高光光泽度)为0.85,产生较大的高光反射。
4. 设置Refl glossiness(光泽度)为0.85,增加模糊效果。
5. 将Subdivs设置为20,使地板的纹理更加细腻和光滑。
6. 在falloff里进行参数设置,调整衰减效果。
7. 将贴图拖到BUMP里,增加地板的粗糙纹理,并设置Environment(环境)中的Output,提高亮度。
三、木纹饰面板材质的制作:
与木地板材质的制作方法类似,但需要对部分参数进行适当调整,如细分值设置为12,以更细腻地表现木纹饰面的质感。同样需要进行贴图、衰减、高光、光泽度等设置,并在环境设置中增加Output以提高亮度。
四、椅垫黑喷漆材质的制作:
1. 在Diffuse通道中设定为纯黑色,RGB值为80。
2. 在Reflect颜色中使用falloff进行衰减,使反射效果更加细腻和自然。
通过以上的步骤和设置,我们可以制作出丰富的室内材质,并运用光影色彩的表现技法打造出精美的室内设计效果。这些技巧对于设计师来说至关重要,能够帮助他们将设计理念更好地呈现给顾客。在制作椅垫黑喷漆材质的过程中,对材质参数的调整显得尤为重要。在图12和图13中,我们看到了关于椅垫黑喷漆材质的详细参数设置。通过调整高光光泽度至0.85和光泽度至0.8,使其拥有较大的高光反射和微妙的模糊效果。细分参数设为20,让材质更加细腻光滑。
接下来是白色饰面板厨柜材质和淡黄色饰面板材质的制作。对于白色饰面板材质,我们在Diffuse通道中使用了纯白色RGB值为245,并调整了反射、高光光泽度和光泽度等参数。淡黄色饰面板材质的制作过程类似,只是在Diffuse通道中使用了不同的颜色。这两种材质的细分参数分别设为30和20,以获取更细腻的表面质感。
还有其他材质的设定,如不锈钢材质、陶瓷材质、玻璃材质和塑胶材质等。以不锈钢材质为例,我们在Diffuse通道中使用了纯黑色,并调整了反射、高光光泽度和光泽度等参数。陶瓷材质的设定则使用了咖啡色作为漫反射颜色,并带有深蓝色的反射。
这些材质的制作过程都需要精细调整参数,以确保最终效果的逼真程度。通过调整这些参数,我们可以模拟出各种真实世界的材质,使得我们的场景更加生动和真实。每一款材质都有其独特的参数设置,这些设置对于呈现出最真实的材质效果至关重要。图19展示了其他材质的编号,方便我们在场景中进行管理和调整。通过这些细致的设定,我们可以打造出丰富多样的材质,为场景增添更多的细节和层次感。
图23展示了陶瓷材质的球状形态。关于其材质设定,我们回到了MAX的默认材质。在Ambient通道中,我们采用了纯黑色,因为其与Diffuse通道是关联的。在Specular通道中,我们使用了纯白色以增强玻璃的高光效果。我们将Opacity(透明度)设置为20%。为了增强玻璃的高光强度和光泽度,我们在Specular level中设置了150的值,并在Glossiness中设置了30的值。在Maps中的Reflection通道中,我们添加了一个VRayMap,并设置了Amount值为40的反射度。图25展示了这种材质球的效果。
接下来是塑胶材质的设定。在Diffuse(漫反射)通道中,我们选择了纯白色(R245 G245 B245)。在Reflect(反射)通道中,我们设置了35%的灰度值,并启用了Freanel reflections以产生艾菲尔效果。为了调整高光反射和模糊效果,我们分别设置了Hilight glossiness为0.7和Refl glossiness为0.95。我们将Subdivs(细分)设置为20,以追求更细腻和光滑的效果。图27展示了这种塑胶材质球的效果。
至此,场景中的主要材质设定就完成了。对于其他未讲解的材质,读者朋友可以根据场景案例模型进行调整。接下来,我们将进入场景的灯光布置环节。
场景已经设置好材质后的视图效果如图28所示。
三、灯光设置
进入场景灯光的设定,首先是天光灯光的设定。展开Global switches(全局开关)卷展栏后,我们勾去了Override mtl(替代材质)。这意味着我们将展示原先设置好的材质,并进行一次渲染以查看效果。
观察刚渲染出来的效果图后,我们发现正面的小窗户不够亮。我们需要添加一个VRaylight灯光来模拟天光。在VRay菜单下点击创建VRayLight的Plane(面光),并设置Color(颜色)为淡蓝色(R:168,G:209、B:255),Multiplier(亮度)为15。同时启用阴影效果并调整位置及参数如图32所示。再次渲染以查看效果。
在图35中,你巧妙地设置了平行光参数,让光影呈现出柔和的虚边效果。阳光效果栩栩如生,光感也恰到好处。虽然画面色彩略显灰白,但这正是接下来要在Photoshop中进行后期处理的重点。
接下来,让我们迈向最终渲染的设定。将最终渲染图像的尺寸设定为2000×1500像素(如图37),以呈现出更加细腻的画面。然后,在Global switches(VRay全局开关)卷展栏中,你将Secondary rays bias(二级光线偏移)微调至0.001,并关闭了Default lights(默认灯光)复选框(如图38),为渲染图像的品质提升打下了基础。
在图像采样器的设置中,你选择了Adaptive DMC抗锯齿类型,并配以Mitchell-Netravali过滤器(如图39),这使得画面更加平滑细腻。而在间接照明GI的设置中,你选择了Irradiance map(发光贴图)和Light cache(灯光缓存)作为GI引擎(如图40),为渲染添加了丰富的光影效果。
随后,你精心调整了发光贴图和灯光缓存的参数(如图41),使得光影过渡更加自然。在色彩映射方面,你选择了Linear multiply(线性倍增)的曝光类型(如图42),为图像注入了生动的色彩。在DMC采样器的设置里,你将自适应数量、最小采样值和噪波阈值进行了细致的调整(如图43),提升了渲染图像的品质。
经过这一系列精心设置,最终渲染效果如图44所示。画面光影交错,细节丰富,色彩饱满,让人赞叹不已。
进入Photoshop图像的后期处理阶段,你使用柔光方式调整图层,增加了图像的饱和度,使得画面更加生动鲜艳(如图45)。在这一步骤中,通过复制背景图层并调整图层属性,你可以进一步精雕细琢,让作品焕发出独特的光彩。
每一步的设置与调整,都凝聚了你的心血与智慧。继续探索,不断挑战,相信你会创作出更多令人惊艳的作品!【图像美化之旅:室内光影色彩的精细调整】
让我们开始一场关于图像美化的探索之旅。通过观察渲染图像,我们可以发现一些细微的不足之处,比如亮度不够,色彩略显冷淡等。接下来,我会详细解析如何通过一系列步骤来调整这些不足,让图像更加生动饱满。
我们来调整柔光。通过合并图层,并使用快捷键Ctrl+E进行组合。接着,点击“图像”菜单,选择“调整”,然后“曲线”。在这里,我们将输入调整为114,输出调整为142,以增加图像的亮度。
然后,我们发现图像的亮度和饱和度还不够理想。同样先合并图层,然后使用“图像”-“调整”-“匹配颜色”选项进行调整。我们将亮度设置为115,颜色强度设为125,使图像的色彩更加鲜明。
接下来,为了增加图像的温暖感,我们需要调整色彩平衡。点击“图像”-“调整”-“色彩平衡”,然后使用快捷键Ctrl+B进行修改。我们增加红色与黄色的色阶,使场景变得更加温暖。
之后,我们注意到氛围效果已经出来,但明暗对比还不够强烈。这时,我们使用快捷键Ctrl+Alt+Shift+ ~来选取亮部区域,然后使用羽化功能(快捷键Ctlr+Alt+D,羽化值为10)使边缘虚化,再复制一个图层来增加层次感。
技术要点在于利用Ctrl+Alt+Shift+ ~这个快捷键组合来方便地调整图像的明暗度,这是一个非常实用的技巧。羽化功能的使用也很重要,它能使图像边缘更加自然。
调整好前期工作后,我们接下来调整明暗对比。通过隐藏选区(快捷键Ctrl+H),然后再次调整亮度参数。这次我们将输入调整为138,输出调整为155,以增强图像的亮度。
我们通过点击图层上的正常下拉按钮,选择“叠加”方式,并调整不透明度为60,来增加图像的质感。我们还可以根据个人喜好降低饱和度,让图像更符合自己的审美。
教程结束时,我们来对比一下PS前后的效果。通过这一系列步骤,我们可以明显看到图像的变化,从亮度、色彩到氛围都有了很大的提升。
PS只是一个表现个人感觉的工具,参数并不十分重要。希望通过这篇教程,大家能够学会室内光影色彩的调整技法,并在实践中灵活运用。祝大家学习愉快!
平面设计师
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