3DMax-跟我学做房间效果图
探索3D建模的奇妙世界:从零基础到高级设计的进阶之旅
在开始这场视觉盛宴之前,我们首先需要打开我们的工具——3DMax。这是一个充满创意的虚拟世界,让我们在这里挥洒想象力,创造出无限可能。第一步,进入自定义界面,设置我们的单位,这是构建任何模型的基础。
接下来,让我们建立一个长方体。这个长方体将根据我们房间的尺寸来定制。这不仅是一个基础的建模步骤,也是将现实空间转化为虚拟世界的桥梁。
进入修改面板后,我们将探索一个神奇的选项——反转法线。这一操作将改变表面的方向,为我们打开更多设计和纹理应用的可能性。
然后,我们将转换多边形,将简单的形状转化为复杂的结构。在边级别下,我们将进行精细的调整。选择下边的点进行连接,并进行分段。接着,我们将对左右边进行同样的操作。这一切都是为了创建更加细致、真实的模型。
然后,我们将深入到点级别。在这里,我们可以微调每一个点,确保模型的完美。使用移动工具进行调节,我们可以让模型更加符合我们的设想。
接下来,我们将选择一些面进行删除,让模型更加简洁。然后,我们将选择四边,在左视图中进行拉伸。这一步骤将为我们创造新的形状和空间。
在边级别下,我们将进行切边操作,打开捕捉开关进行精准选择。在前视图中,我们将进行调节,并在偏移模式中输入特定的数值。这一切都是为了达到我们想要的模型效果。
我们将进行切片操作。此刻,我们的模型已经基本完成,接下来将进行渲染。使用cambrian.render('body')这段代码,我们将把虚拟世界中的模型呈现出来,展现出它的最终效果。
这就是3D建模的基本流程。在这里,我们体验了从零基础到高级设计的进阶之旅。每一个步骤都是必要的,都是为了让我们的模型更加完美。在这个充满创意的虚拟世界中,我们可以创造出无限可能,让想象力翱翔。
平面设计师
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