3dsMax怎么设计装饰摆件模型-
探索Autodesk 3Ds Max 2017:以装饰摆件造型学习晶格命令
今天我们将通过制作一个装饰摆件造型,来学习Autodesk 3Ds Max 2017中的晶格命令如何使用。准备好了吗?让我们一起进入这个充满创意的三维世界,探索如何把一个普通的空间转变为艺术装饰的展示。
启动Autodesk 3Ds Max 2017,单击“创建”按钮,从几何体中选择“长方体”。在前视图中,通过单击并拖动鼠标,创建一个长方体。接下来,调整长方体的参数,包括大小、位置和方向,以满足你的设计需求。
然后,再次选择“长方体”工具,对刚刚创建的长方体进行旋转操作。在弹出的“旋择变换输入”对话框中,设置X、Y、Z的数值,以得到你想要的效果。
接下来,为我们的旋转后的长方体添加晶格命令。这个命令可以让长方体的表面呈现出独特的晶格结构。调整晶格命令的各项参数,以得到你想要的效果。想象一下,这个晶格结构的长方体将如何成为你装饰摆件的核心元素。
现在,让我们转到顶视图,创建半径为6、高度为12的圆柱体。这将作为装饰摆件的支架。再创建一个长度为180、宽度为180、高度为30、圆角为1的切角长方体,作为摆件的底座。调整它们的位置,使它们与核心元素——晶格结构的长方体完美融合。
至此,你已经学会了如何使用Autodesk 3Ds Max 2017中的晶格命令来制作装饰摆件。这是一个充满乐趣和挑战的过程,希望你能在这个过程中发现自己的创意和灵感。
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(此处可以推荐一些相关的教程、软件、书籍等,以帮助读者进一步深入学习3D建模和设计的技巧和方法。)
请注意:以上内容仅供参考,实际操作中可能会遇到各种问题,建议查阅官方文档或寻求专业人士的帮助。祝你在3D建模的世界里玩得开心!
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