3dsmax怎么利用阵列建模创意的模型-

平面设计 2025-03-05 15:05www.168986.cn平面设计培训

想要在Autodesk 3ds Max这款强大的三维建模软件中通过阵列功能制作创意模型吗?跟随我们的教程,轻松掌握物体的旋转复制操作。今天,我们将以制作一个阵列圆锥体为例,向您展示具体的步骤。

打开已经安装好的Autodesk 3ds Max 2019软件。这款中文版的渲染软件将帮助您轻松实现您的创意。新建后,我们创建一个圆锥体,并将其调整至合适的位置和角度。

接下来,用鼠标点击选中这个圆锥体。在“层次”选项卡中,单击选择“调整轴”卷展栏中的“仅影响轴”按钮。这样,您可以更精确地调整圆锥体的位置。

然后,选择工具栏中的“选择并移动”按钮。使用鼠标沿着Y轴方向拖动圆锥体的局部坐标,移动一段距离后松开鼠标键。这样,您就成功移动了圆锥体的位置。

完成上述操作后,关闭“仅影响轴”按钮,并再次选中圆锥体。接下来,选择“工具”菜单中的“阵列”命令。软件会弹出一个对话框。

为了让圆锥体进行旋转复制,我们选择围绕Z轴进行旋转。在“旋转”设置中,将Z轴增量设置为60.0,这意味着每旋转60度就会复制一个圆锥体的副本。

接着,在“对象类型”中选择“复制”选项。然后,在“阵列维度”中的“1D”数量设置为6,表示我们将阵列出6个圆锥体。

点击“确定”按钮。您将看到软件神奇地旋转复制出了6个圆锥体。

这就是在Autodesk 3ds Max中使用阵列进行旋转复制的技巧。如果您想继续学习更多关于狼蚁SEO的知识和技巧,请持续关注我们的网站。我们相信,通过不断学习和实践,您将能够创作出无限创意的模型。

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