3dmax怎么使用挤出命令建模多边形柱体-
平面设计 2025-03-05 15:16www.168986.cn平面设计培训
在Autodesk 3ds Max中,多边形建模是一种非常便捷的方式。你是否想探索如何使用挤出命令来塑造多边形呢?接下来,让我带你一步步了解详细的过程。我们将以Autodesk 3ds Max 2016官方简体中文版64位软件为例,展开这段建模之旅。
启动3d max软件,映入眼帘的是四个视图窗口。在窗口的右侧,点击面板中的“样条线”按钮,选择“多边形”工具。在透视图上,描绘出你想要的多边形,并为其赋予醒目的橙色。
接下来,转移至“修改”面板。在这里,你可以直接调整多边形的边数。例如,将初始的六边形转变为八边形,透视图上的多边形将即时更新变化。
然后,选择“多边形”后,目光转向右侧的“修改器”面板。从下拉选项中选择“挤出命令”。你会发现透视图中的多边形发生了变化,但尚未出现预期的挤出效果。
这时,你需要对挤出面板上的参数进行调整。在挤出命令面板上,设定挤出高度为15,分段数为1。这样,在透视图上,你就可以看到一个由八边形构成的立体几何体了。
点击“渲染”按钮,你就可以看到经过挤出命令和调整参数后的效果图了。
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