Maya怎么建模一座漂亮的小房子模型-
创建三维立体模型在Autodesk Maya软件中非常简单,尤其是想要制作一座房子时。接下来,我们将通过详细的步骤来指导你完成这个任务。
打开Maya软件,创建一个多边形立方体。在右侧的通道盒中,修改高度细分为2。然后,使用缩放工具,通过按下R键,将长和宽拉伸至合适的尺寸。
为了方便观察模型的布线,我们可以打开线框显示。接下来,复制这个立方体,向上移动、调整尺寸并使其紧挨着原立方体。
然后,我们需要在上面的模型上选择“面”(Face)。选择最上面的那个面,准备开始制作房子的屋顶部分。使用“挤压”(Extrude)工具向上挤压出屋顶的高度。这时,你可以按照自己的喜好来调整屋顶的形状和大小。
接下来,按下缩放工具R键,收缩屋顶的深度,使其更具立体感。然后,在屋顶上切换到“顶点”(Vertex)模式,选择屋顶上靠近的两个顶点。使用Shift+鼠标右击,选择“Merge Vertices-Merge Vertices”对相邻的两个顶点进行合并,使屋顶更加平滑。
至此,你已经成功在Maya中创建了一座简单的房子模型。如果你想要更加精细地调整模型,还可以进一步细化屋顶、墙体等部分。Maya还提供了丰富的工具和功能,帮助你制作出更复杂、更逼真的三维模型。
软件名称:Autodesk Maya 2017中文破解图文安装教程。这款软件还附带了序列号密钥和注册机,让你能够轻松安装并使用所有功能。软件大小为……(此处省略具体大小),更新时间为2016年12月30日。通过这个教程,你可以轻松掌握Maya的基本操作,并开始你的三维建模之旅。
需要注意的是,以上步骤需要在Python环境中执行。例如,最后的“1”代表的是需要在Python代码中调用cambrian.render('body')来渲染模型。确保你的代码和建模步骤相匹配,以得到最佳效果。
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