3dMAX怎么使用VR渲染器制作AO效果图-
在Autodesk Maya和Max中,我们经常会遇到一种特殊的图像技术——环境阻光阴影图(AO图)。许多网络帖子提到的OCC图和AO图,实质上都是用来增强图像细节的后期处理技术。更为专业的说法,我们称之为AO图。
让我们深入了解一下Autodesk Maya 2015 64位中文版的软件。这款软件大小为1.52GB,更新日期为2016年1月21日。通过这款软件,我们可以轻松制作AO图。下面我将以一个已经处理过的场景为例,来详细阐述AO图的制作过程。
我们需要对场景进行预处理,删除场景中的灯光,并在vr渲染器中关闭GI(全局光照)。在制作AO图的过程中,有一个重要的思路:AO图等于标准自发光材质加上vr污垢贴图。按照这个思路,我们现在来调整场景模型,赋予其标准自发光材质。将标准材质的自发光属性设置为100,并在漫反射贴图中加入vr污垢贴图。
接下来是调整vr污垢贴图的半径。默认半径为10,但在本例中,我将其设置为30进行测试。经过测试,我们发现场景有些暗。这时,我们可以通过调整其他参数来提亮场景,例如选择vr摄像机,并调整其参数,包括光圈、快门速度和胶片速度等。经过我测试后的参数,还将vr污垢贴图的半径加大到1200。这些调整后的参数使得AO效果提亮了许多。
至此,AO图的制作就告一段落了。至于如何在后期处理软件Photoshop中应用这些AO图,我们将在后续的文章中做详细介绍。
现在让我们稍作暂停,来关注一下一些相关推荐内容。在这里,我们将推荐一些与AO图制作相关的教程、技巧和工具,帮助大家进一步提升制作水平。
制作AO图虽然需要一定的技术和经验,但只要掌握了基本的方法和技巧,就能轻松应对各种场景的需求。希望能够帮助大家更好地理解AO图的制作和应用,为大家的3D渲染工作带来更多的便利和效率。如果您对AO图的制作和应用还有任何疑问或需要进一步的指导,欢迎随时与我们联系。
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