如何运用CDR在产品设计中的表现技法详解

平面设计 2025-03-05 17:25www.168986.cn平面设计培训

本文将阐述如何在Coreldraw软件的应用下,通过表现技法课程的教学,使学生具备绘制产品精描图的能力,并进一步激发其创造力,设计出全新的产品。Coreldraw作为一款插画与排版软件,虽非专为产品设计而开发,但其强大的绘图功能仍能在产品绘图方面发挥巨大的作用。

前言

设计表现能力是构思和产品开发过程中不可或缺的工具,而产品精描图则是设计沟通最重要的媒介。随着计算机技术的普及,计算机绘图已成为设计提案的主要方式。Coreldraw软件因其方便性和良好的仿真效果,在绘图领域具有广泛的应用。尤其对于塑料射出成形、组装式的产品,Coreldraw的绘制效果十分理想。其支持多种档案格式,为后续的图面应用提供了极大的便利。

目前以Coreldraw绘制产品表现图的教学书籍所提案例常过于简单,或未针对产品设计绘图进行考量,使学习者难以把握学习的重点。本文提出五阶段的学习程序,以帮助学习者循序渐进地掌握Coreldraw绘图的技巧。

第一阶段:外形线绘制

外形线的绘制是产品精描图的基础。设计者应尽可能使用圆、多边形等几何绘图工具,搭配修剪、焊接、交叉等造形工具来描绘出正确的产品外形。初学者需通过密集的练习来掌握线条的微妙变化,避免产生干涉的现象。

第二阶段:渐变填色练习

在绘制完外形线后,学习者需要练习渐变填色技巧。Coreldraw提供了丰富的填色工具,学习者可以通过练习将产品的色彩和材质表现出来。

第三阶段:调和工具使用

调和工具的使用是Coreldraw绘图中非常重要的一环。学习者需要掌握如何使用调和工具来创建平滑的过渡效果,使产品图更加逼真。

第四阶段:案例描图练习

在这一阶段,学习者可以通过描画实际产品的案例来练习和巩固前面的技巧。通过描图练习,学习者可以了解产品的造型、色彩和材质的表现方式。

第五阶段:无中生有产品设计

学习者需要尝试自行设计产品。这一阶段是创造力的体现,也是学习的最终目标。通过设计新产品,学习者可以综合运用前面学到的技巧,将想象力转化为具体的图形。

在教学过程中,本文强调课程与素描及图学的整合应用。通过观察产品的外形与光影变化,学习者可以更好地理解设计的原理,并培养光影观念、立体图与三视图转换的概念。

只要学习者能够掌握一些Coreldraw的指令和技巧,结合观察和实践,任何人都可以快速上手并描绘出逼真的产品图。本文提出的五阶段学习程序,为有意学习者提供了一个系统的学习框架,帮助他们在Coreldraw表现技法课程中获得更好的学习效果。绘制外形线时,关键在于熟悉如何根据不同的形状调整节点属性和曲率,以提升绘图效率,缩短修正时间。对于初学者,建议从输入图片或线稿开始,通过练习使用贝兹曲线描图,逐渐掌握线条控制技巧(如图1右所示)。

接下来,进行渐变填色的练习。虽然Coreldraw仅提供直线、圆形、锥形和方形四种基本填色方式,但通过调整渐变中心点的位置、方向和旋转角度,结合双色彩模式或自定义渐变模式,可以创造出丰富的光影变化(如图2所示)。若设计者具备良好的素描能力,将能更快掌握这一技巧并表现出产品的立体感。值得一提的是,预设的渐变效果可以命名并保存,以供后续使用。

调和工具(Interactive Blend Tool)是绘制精致产品精描图的核心。其有三种主要应用方式:

用于制作产品的R角,即表现面的弧度变化。通过这一工具,可以使不同色块间产生形状和颜色的调和,形成类似骰子边缘的R角效果(如图3所示)。需要注意的是,进行调和的两个图形需要具有相同数量的节点和相对位置。

调和工具还可以用于表现面的弧度变化。以绘制泳镜上视图为例(如图5),通过不同线框的填色后调和,可以产生立体光影效果。设计者在完成调和工具后,如果发现光影效果不符合预期,可以使用造形工具对节点进行微调,逐步调整出所需的外形和光影。

调和工具还可以用于数组复制。在设计如散热孔或繁复花纹时,可以通过设置调和过程的数量,然后复制、调和群组来创建矩阵(如图6及图7所示)。需要注意的是,执行调和的两个物体必须是单一群组且属性相同。

通过掌握渐变填色和调和工具的使用技巧,可以大大提高绘制产品的立体感和逼真度。这些技巧的结合应用是绘制立体光影效果中最重要且最常用的部分。对于初学者来说,建议多进行练习和尝试,逐渐熟练掌握这些技巧。在实际应用中不断尝试和调整,以达到最佳的效果。【案例解析:掌握Coreldraw绘制产品图的技巧】

在深入探索产品设计之前,我们先从基础概念入手。一旦掌握了这些基础,我们就可以通过1:1的案例描图方式进行实践练习。以图7的Sanyo手机为例,初学者可以在两小时内完成。

图7的左上角是扫描而来的手机原始图像,而右上角则是使用Coreldraw精细描绘的图像。在开始使用Coreldraw描绘之前,首先需要分析原始图像的光影变化,规划出要拆解的对象,以及哪些对象可以通过镜像复制。然后,从大到小,从主体到细节,依次分开绘制。如果能有效地按照正确的程序进行,绘图时间可以缩短一半以上。

使用2D软件绘制的3D效果,其实是利用视觉现象和错觉来营造的。就像分模线或者转轴线的效果,通过并排一条黑色和一条浅灰色线,设定粗细为0.2mm,当以正常比例观看或打印出来时,效果极似分模线。

放大画面进行细微处绘制的技巧,是手绘无法比拟的。使用显示比例工具(zoom tool)可以放大图纸,恢复到原比例后,人眼难以分辨差异,使得画面看起来更加逼真。色彩的搭配也是重点之一。由于产品表面的色彩丰富多样,绘图者可以使用滴管工具(Eyedropper tool)吸取原始图片中最深与最浅的颜色,记住其RGB值,在渐变的自定义填充中输入这些数值,就能调配出非常相似的色彩变化。

(参考图8至图10的学生作品,左侧为原始扫描图文件,右侧为Coreldraw描图成果)。这些作品不仅展示了学生们对技巧的掌握,也体现了他们的创意和想象力。

接下来是无中生有的产品设计练习。如图11所示,给出了四种按钮的侧视剖面图。能否用Coreldraw画出其顶视图呢?如果已经熟练掌握了渐变和调和技巧,再加上一些素描和空间能力,就可以像图12那样绘制出来。图12仅供参考,具体的画法可能会因个人假设的光线来源位置不同而有所差异。你还可以思考如何表现按钮被“按下”的效果。

这个案例展示了无中生有设计的原则。在绘制产品外观图时,必须在假设的光影条件下,判断以何种渐变和调和来呈现。设计者需要具备足够的素描能力和图学基础,以创造出逼真的光影变化和正确的三视图。丰富的想象力和对造型美学的判断也是必不可少的。这些能力的学习需要时间和实践,设计者需要多观察、多练习,才能随心所欲地掌控。在使用Coreldraw绘制产品图时,一般推荐以正投影视图方式表现,透视图因光影过于复杂,不建议使用此软件绘制。

Coreldraw是一个强大的绘图工具,掌握它的技巧对于产品设计来说至关重要。通过不断的练习和实践,设计者可以逐渐提高自己的技能,并创造出令人惊叹的产品表现图。看起来你在尝试使用某种编程代码来渲染或展示产品设计中的表现技法,但这段代码似乎并不符合任何已知编程语言的语法规则。它可能是一个特定软件或框架中的特定代码,但没有足够的上下文很难确定它的真正含义。“cambrian.render('body')”这个部分似乎是在调用一个名为“Cambrian”的库或框架的“render”函数,并将字符串“body”作为参数传递给它。不过没有更多信息,我无法为你提供更具体的解答。

如果你的意图是展示如何在产品设计中使用CDR(CorelDRAW的简写,一款矢量绘图软件),那么你需要提供更具体的步骤或例子,这样我才能帮助你写出更详细的教程或解答。如果你是在寻求关于产品设计表现技法的教学或者指导,我可以尝试提供一些通用的建议或者例子。请提供更多信息,我会尽力帮助你。

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