3DSMax中怎么制作一段Biped动画-
探索Biped动画的奇妙世界:从建模到动画制作,与Max的奇妙之旅
Max不仅建模能力卓越,其动画制作技艺更是精湛无比。今天,就让我们一起踏上一段奇妙的Biped动画制作之旅,探寻这个充满生命力的艺术世界的魅力。准备好了吗?让我们一起开始这段视觉盛宴的制作过程吧!
我们打开神奇的3DS Max软件,进入其富有创意的工作界面。这款强大的软件就是我们的制作基石——名称叫做“3dmax2013(3dsmax2013)官方中文安装版(32/64位)”,软件大小达到6GB,更新时间定格在2012年10月14日。
进入软件后,我们在右侧找到Systems选项,点击进入。在这里,我们要寻找一个神秘的宝藏——Biped选项。这个选项将为我们开启动画制作的大门。
点击Biped选项后,我们在视图区拖拽鼠标左键,创建一个独特的CS骨骼。这个骨骼将成为我们动画的主角。接着,我们选择这个CS骨骼,在右上角找到Motion选项,点击进入。
在Motion界面里,我们寻找Load File命令。点击这个命令,会弹出一个打开对话框。在这个对话框里,我们需要选择一个动作文件。当点击打开时,我们会发现时间轴上出现了关键帧,它们就像动画的脉络,串联起每一个动作。
点击播放,神奇的时刻来临了!我们的骨骼开始动起来,仿佛拥有了生命。在这一刻,我们截下一帧,这就是我们的成果,一幅充满生命力的画面就此诞生。
此刻的成就只是开始,我们可以在此基础上继续探索,尝试更多的动作设计,让Biped动画更加丰富多彩。不妨想象一下,这个骨骼可以做出各种动作,奔跑、跳跃、战斗……无限的可能性等待我们去发掘。
推荐阅读:探索更多关于Biped动画的制作技巧和灵感源泉,让你的动画制作之路更加宽广。让我们一起沉浸在Biped动画的奇妙世界中,感受这个充满创意和想象力的艺术世界。
在这段奇妙的动画制作之旅中,感谢你的陪伴。希望你在未来的探索中,能够创造出更多令人惊叹的Biped动画作品。让我们共同期待你的精彩表现!
平面设计师
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