3DSMAX怎么建模水桶- 3dsmax制作水桶模型的教程
在3ds Max中,如何巧妙创建水桶模型?跟随我们的教程,一起使用弯曲修改器、壳修改器以及锥形修改器来达成目标。接下来,让我们深入探讨具体的制作步骤。
我们使用的是3DsMAX(3DMAX)V9.0 简体中文精简绿色版软件,大小为95.49MB,更新日期为2018年11月12日。让我们开始我们的创作之旅。
1. 在顶视图上,我们首先创建一个圆柱体,设定其半径为200mm,高度为600mm,边数为50。这个圆柱体将作为我们水桶的主体。
2. 接下来,我们选择这个圆柱体,点击锥形修改器。将锥化数量设定为0.5mm,这将给圆柱体增加一个锥形的视觉效果,使其更像水桶的底部。
3. 然后,我们在顶视图上创建一个长方体,长度为20mm,宽度为800mm,高度为20mm。这个长方体将作为水桶的手把。为了使其弯曲,我们对其使用弯曲修改器,选择X轴作为弯曲轴,弯曲180度。
4. 接着,我们将圆柱体转变为可编辑多边形,选择最上面的面并删除,以创造出水桶的开口。
5. 之后,我们给圆柱体应用壳修改器,赋予其一个合适的厚度。然后,精心调整手把和桶身在X、Y、Z轴上的位置,使其完全对齐。
6. 在前视图Y轴上,我们需要确保手把的最小边与桶身的最大边对齐,以达成更真实的效果。
7. 我们使用均匀缩放工具调整手把的位置,并将水桶的颜色统一化,以达到最终的效果。
以上就是使用3ds Max制作水桶模型的详细教程。我们希望你会喜欢这个过程,并期待你继续关注我们的狼蚁SEO。
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请注意:在进行创作的过程中,确保你的操作符合软件的规范,避免不必要的错误。如果你有任何疑问或需要进一步的指导,请随时向我们咨询。
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