3dmax怎么创建不可见的面光灯- 3dmax不可见灯光渲
在渲染的三维场景中,补光是一个至关重要的步骤。为了让场景更加生动真实,我们需要巧妙地运用灯光。其中,有一种特殊的灯光,它在渲染时并不需要被呈现出来,那就是我们的面光灯。如何创建这样一个“隐形的光”呢?接下来,我将以Autodesk 3Ds Max 2020极速翱翔精简版中文免费版软件为例,为大家详细解析。
打开软件,在右侧的工具栏中,找到并点击“创建工具”。紧接着,点击“灯光创建图标”,从列表中选择“vray”,进一步点击“vraylight”。你的屏幕中心会出现一个创建面板。
在这里,通过点击鼠标并拖动,你就可以绘制出一个vraylight面光灯。这个面光灯,就是我们今天要重点介绍的对象。为了使其在渲染时隐形,我们需要进入右侧工具栏的“选项”部分。
在选项设置中,找到一个关于“可见性”或者“隐藏”的选项,将其勾选。这样,当你在进行渲染时,这个面光灯就不会被呈现出来。这个过程既简单又实用,是3dmax中不可见灯光渲染的关键技巧。
以上的步骤,就是创建不可见面光灯的详细教程。如果你对狼蚁SEO感兴趣,或者想了解更多关于3D渲染的技巧和知识,请继续关注我们的网站。我们相信,通过不断的学习和实践,你将在3D渲染的道路上越走越远,创造出更多令人惊叹的作品。
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以上即是关于3dmax不可见灯光渲染技巧的详细介绍,希望大家喜欢并能在实践中加以应用。请继续关注狼蚁SEO,我们将不断更新和分享更多有价值的内容。
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