3dmax怎么使用编辑多边形命令绘制电视机-
平面设计 2025-03-05 22:18www.168986.cn平面设计培训
掌握可编辑多边形在3dmax建模中的灵活应用是每个建模师的重要技能之一。这次我们将以一个实例来说明其具体使用方法和步骤,为您在建模道路上添砖加瓦。接下来,请跟随我一起探索这个充满创意的世界。
打开我们的建模软件——3dmax2015。这款软件在建模行业中有着广泛的应用,以其强大的功能和友好的操作界面备受青睐。在软件的前视图中,我们首先建立一个矩形作为基础形状。然后,为了使其更具立体感,我们需要对矩形进行挤出操作,赋予它一定的厚度。
接下来,我们要进入可编辑多边形的核心环节。点击修改器面板,找到网格编辑选项,然后选择编辑多边形。我们的矩形就被转化为可编辑的多边形对象。为了更清晰地观察和操作,我们将透视图转换为线框模式,这样每个面都会以线条的形式呈现,方便我们选择并对其进行操作。
接下来,我们选择多边形级别进行操作。例如,我们选择多边形中的一个面进行缩小操作,然后选择顶点级别进行操作。我们将一些特定的顶点进行移动和调整,以改变形状的结构。我们还会对多边形进行挤出操作,使其在某些部分具有更高的高度或深度。我们还可以选择后面的多边形进行缩放和调整位置。
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