Flash_AS代码打造数字魔法盒的神奇旅程

平面设计 2025-03-06 14:59www.168986.cn平面设计培训

探索神奇的数字魔术盒子:用Flash AS代码亲手制作

想象一下,一个神秘的数字魔术盒子,让人眼前一亮,充满惊奇。现在,你可以通过掌握Flash AS代码,亲手制作这样一个神奇的数字魔术盒子。本教程将带你走进这个奇妙的旅程,一步步完成这个魔术盒子的制作。

我们需要对输入进行限制,只允许数字输入。在Flash的世界里,我们可以通过设置mc.t.restrict = ". 0-9"来实现这一点。接下来,我们将深入探讨如何控制数字出盒的位置和运动速度。

在代码中,我们定义了三个核心变量:go、i和v。其中,go掌控着数字是否进入盒子;i记录着当前数字的排列位置;v则代表着运动的速度。

教程接下来将引领你逐步编写代码逻辑。当点击开始按钮后,如果文本框内已有内容,一系列精彩操作将随即展开。开始按钮将被隐藏,文本框被清空。随后,从库中调出两个m作为出盒数字的载体,并精准设置它们的位置和属性。紧接着,输入的数字将显示在其中一个载体上,而另一个载体则展示输入数字的两倍。然后,通过run函数,这些数字将被优雅地移动到盒子中。

run函数的实现更为精细。它接受四个关键参数:目标电影剪辑、结束坐标、以及两个目标数字载体。每进入一帧,它就会计算目标电影剪辑的移动距离,并精准地将其移动到指定位置。当目标电影剪辑到达预定位置时,它的onEnterFrame事件处理程序将被移除,随后执行后续操作,如移动另外两个数字载体或显示“再来”按钮。

我们还实现了返回按钮的功能。只需点击返回按钮,文本框、电影剪辑和按钮的状态将立即重置,为你重新开始游戏做好准备。

本教程详细展示了如何使用Flash AS代码打造神奇的数字魔术盒子。希望这个教程能够帮助你理解Flash AS代码的制作原理,激发你的创造力,让你能够制作出更多引人入胜的Flash动画作品。在这个奇妙的旅程中,你将领略到Flash的无限魅力,以及数字魔术盒子的神奇之处。现在,就让我们一起进入这个神奇的数字魔术世界吧!

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