AutoCAD基础建模教程:圆绘制旋转实体创建与镜像建模操作简述
AutoCAD三维建模探索:从圆面起步到实体雕塑般旋转与镜像映照
亲爱的朋友们,欢迎加入这场充满魅力的AutoCAD三维建模探索之旅!在此次的教程中,我们将共同揭开三维建模的神秘面纱,学习在实体平面上创建圆形、进行拉升和旋转实体,以及利用二维命令实现“复制”与“镜像”效果。让我们一起沉浸在三维世界的无限魅力中吧!
启动CAD软件,首先映入眼帘的是充满创意与想象力的画布。点击“东南等轴测视图”按钮,进入建模的起点,开始我们的奇幻之旅。
第一步,绘制一个长方体。选择“长方体”命令,确定长方体的角落位置,输入相应参数,画出你的第一个长方体。这个长方体将作为我们后续创作的基石。
接下来,我们要在长方体的某一个面上绘制一个圆。为了更清晰地操作,先输入消隐命令“hide”隐藏长方体的其他部分。点击“面UCS”按钮,将UCS坐标移至我们计划绘制的面上。利用直线命令绘制一辅助线段,然后以此线段的中点为圆心,画一个半径为3.5的圆。
然后,我们将对这个圆进行拉伸,使其具有三维立体感。使用拉伸命令,设定圆的高度和倾斜度,使其符合我们的创作需求。完成后,点击“世界UCS”按钮,结束对面UCS坐标的控制。
现在,让我们尝试旋转建模。利用“多段线”命令,绘制一个符合题目“前视图”尺寸的多段线。封闭多段线后,运用“旋转建模”命令,将其塑造成一头大一头小的圆柱实体。
紧接着,我们将使用这个圆柱实体进行镜像操作。使用“移动”命令将圆柱实体移至长方体面上圆的圆心处。然后,转换到主视图界面,利用“复制”命令复制移动长方体。运用“镜像”命令,将左侧的圆柱、面上圆实体和长方体都映射到右侧。
我们再次点击“东南等轴测视图”按钮,回到三维界面。此刻,你应该能看到自己精心创建的三维实体图。为其着色,欣赏你的杰作吧!
本次AutoCAD三维建模教程到此结束。希望这场旅程能激发你的创造力,给你带来乐趣与启发。感谢大家的陪伴与支持!让我们在下次的建模之旅中再会!
平面设计师
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