Flash_AS代码绘制美丽树形图案教程
亲爱的Flash AS代码爱好者们,你们好!今天,我要带你们一起探索如何用代码绘制一棵美丽的树。即使你是初学者,也可以轻松上手,感受创造的乐趣。下面,让我们一起开始这段奇妙的旅程吧!
让我们来复制并理解这段代码。代码中的奥秘正等待着我们去探索。代码如下:
```javascript
var mc = this; // 定义了一个变量mc代表当前对象
function dl(ax, ay, bx, by){ // 定义了一个绘制直线的函数
mc.moveTo(ax, ay); // 移动到起始点
mc.lineStyle(0, 0x000000, 100); // 设置线条样式为黑色,宽度为1像素
mc.lineTo(bx, by); // 绘制直线到终点
}
function lzh(x, y, l, angle, n) { // 定义了一个递归函数,用于绘制树的分支
if (n > 0){ // 如果递归次数大于零则继续执行
var a_l, a_r, x1, x1_l, x1_r, y1, y1_l, y1_r, x2, y2; // 定义了一些变量用于计算分支的位置和角度
x1 = x + l Math.cos(angle Math.PI / 180); // 计算分支的起始点坐标
y1 = y - l Math.sin(angle Math.PI / 180);
x2 = x + 0.5 l Math.cos(angle Math.PI / 180); // 计算分支的终点坐标
y2 = y - 0.5 l Math.sin(angle Math.PI / 180);
dl(x, y, x2, y2); // 调用dl函数绘制直线作为树的分支
// 其他计算和递归调用代码省略...
}
}
lzh(300, 400, 120, 90, 6); // 调用lzh函数开始绘制树,参数为树的初始位置和分支的参数
```
在这段代码中,`lzh`函数通过递归调用自身来模拟树枝的自然生长过程。每一次递归都会生成新的分支,角度和长度不断变化,形成了一棵栩栩如生的树。这个过程就像自然界中的树木生长一样,充满了生机和动态美。通过调整参数和角度,你可以创造出各种形态各异的树木。这不仅是一种编程技巧的学习,更是一种创造力的体现。在编程的道路上,每一步的突破都能带来无限的乐趣和成就感。在这个过程中,你不仅学会了如何绘制一棵树,更重要的是,你掌握了如何用编程来创造美的能力。在未来的编程旅程中,相信你会创造出更多令人惊叹的作品!我要提醒大家的是,在编写和调试代码时,一定要注意代码的准确性和可读性。只有严谨的代码才能带来准确的结果。祝愿你们在编程的道路上越走越远,创造出无限可能!
平面设计师
- Flash_AS代码绘制美丽树形图案教程
- 创新科技展现!简洁仪表盘设计在3DSMAX中展现细
- Flash_as3代码制作绚丽线条效果:技巧与创意实现
- 玛雅软件人物模型构建与造型指南
- Flash动画播放问题解决方案及原因分析
- Flash绘画技巧:绘制可爱考拉教程
- 学习Flash_AS3.0案例六实战解析
- 玛雅软件制作火山爆发震撼场景特效教程解析
- AutoCAD绘制不锈钢光泽效果技巧指南
- Flash_AS3教程:学习Direction和Dot类基础操作指南
- ActionScript_3教程:语法实例详解
- 3DSMAX教程:构建科幻码头场景指南,打造炫酷视
- Flash制作简易MP3音乐播放器攻略
- Autocad_2013安装燕秀工具箱步骤简介
- AutoCAD绘制三维透明球体实践
- cad2008快捷键总结与技巧全览