3DSMAX教程:制作逼真木扇子技巧分享
深入探索3DS MAX,展现你的匠心独运!跟随我们的木扇制作教程,精进你的技艺,创造独一无二的艺术品!让我们共同开启这场手作之旅!
让我们欣赏一下我们即将打造的绝美效果图,如图sz-1所示。这幅图中的木扇,将是我们灵感与努力的结晶。
接下来,让我们进入模型制作的第一步——分板。虽然起初所有的扇片看似相同,但关键在于精细打磨第一个扇片。只有细节之处做到尽善尽美,后续复制的扇片才能完美呈现。
然后,我们开始构建基础模型。创建一个矩形,将其转化为可编辑的样条线,进行细致的调整。如图sz-2所示,我们的矩形已经准备就绪,静待变幻。
紧接着,绘制一个独特的星形和一个优雅的椭圆,调整它们至恰到好处。使用【Attach】工具,将星形、椭圆和矩形紧密结合起来,形成我们木扇的雏形,如图sz-3所示。
随后,我们对模型进行关键的挤压【extrude】操作,赋予其立体感。如图sz-4所示,我们的木扇已经栩栩如生。
之后,调整模型的坐标轴位置,使其完全符合我们的设想。如图sz-5所示,模型的坐标轴已调整到完美位置。
接着进行阵列复制,只需复制好一个扇片,然后通过阵列复制,即可批量生成其他扇片。如图sz-6所示,所有的扇片已经整齐排列。
我们注意到椭圆未正常显示。于是,对其进行位置调整。如图sz-8所示,椭圆已回归至正确位置,与整体木扇完美融合。
随后,我们添加一个球体,放在适当的位置,为木扇增添一分生动。通过精心设置的材质和灯光,我们的木扇制作完成!
这个教程就是用3DS MAX打造逼真漂亮木扇子的全过程。我们真诚地希望你喜欢这个教程,并且能够通过它学会用3DS MAX打造属于自己的独特木扇。如果你有任何疑问或建议,我们非常欢迎你与我们联系。让我们一起分享这份匠心和创作的喜悦吧!这不仅是一种技能的提升,更是心灵手巧的展现。期待你的佳作!
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