3dmax9.0教程:制作逼真传呼机指南
重塑经典:用3Dmax制作传呼机模型的详细教程
传呼机,这一昔日的通讯巨头,曾在我们生活中占据重要位置。如今,借助强大的3Dmax9.0软件,我们将重塑这一经典,带你进入传呼机的虚拟世界。接下来,请跟随我们的教程,共同制作一个栩栩如生的传呼机模型。
启动我们的3Dmax9.0软件,开始这段奇幻之旅。
一、构建基础模型
进入“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,进入其命令面板。在众多的几何选项中,选择“扩展基本体”,并点击“切角长方体”。接着,在顶部视图中,绘制一个名为ChamferBox01的切角长方体。这个长方体将作为我们传呼机的基础模型,如同传呼机的骨架。
二、细节雕琢
接下来,我们进入传呼机的细节制作阶段。再次使用切角长方体工具,在顶部视图中创建另一个倒角长方体ChamferBox02。这个部分将呈现传呼机的特色细节,如显示屏或键盘。为了后续的布尔运算,需要将ChamferBox02稍微放入ChamferBox01的内部。
三、调整与呈现
完成基础模型和细节部分的创建后,接下来的工作就是调整各部分的位置和角度,使其符合传呼机的实际形状。我们的最终目的是展现一个栩栩如生的传呼机模型。在这里,我们可以使用渲染功能来呈现我们的作品。使用一句神秘的代码触发渲染过程:Cambrian.render('body')。随着代码的触发,你将看到一个栩栩如生的传呼机模型跃然眼前。
最终的效果将会是一个仿佛能够唤起过去记忆的传呼机模型。这个模型不仅是对过去的回忆,更是你亲手制作的独特艺术品。通过这个教程,我们希望大家不仅能够学会如何制作传呼机模型,更能激发大家对3D建模的热爱和创造力。
在这个教程中,我们尽力将每一步都详细阐述,希望能为大家带来帮助。也鼓励大家发挥自己的想象力,制作出属于自己的独特传呼机模型。让我们一同回到过去,感受传呼机的魅力!
平面设计师
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