Flash风扇动态转动效果实现教程
在Flash的世界里,展现风扇转动的动态效果有两种独特的方式:利用补间动画的旋转功能,以及通过动作代码来实现。这两种方法各具魅力,难以决出高下。今天,让我们以动作代码的方式,共同探索如何制作这令人惊叹的风扇转动动画。
新建一个Flash文档。本次教程主要聚焦于动作代码的应用,因此省略了风扇的详细鼠绘过程。我们设定舞台大小为500850像素,背景颜色为纯净的白色。紧接着,导入一张背景图片和一张精致的扇叶图片。
接下来,我们将扇叶图片转换为影片剪辑元件,为其设定一个实例名称“mc”。在转换的过程中,一个关键步骤是选择注册点。为确保风扇围绕中心点旋转,注册点应被精心地设定在图片的中心位置。
之后,新建一层图层三,并锁定图层一和图层二。在图层三的第一帧中,打开动作面板,输入以下精心设计的动作代码:
mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, fs);
function fs(event: Event) {
mc.rotation += 你所期望的风扇转动的角度值;
}
在这段代码中,“风扇转动的角度值”是一个可以根据你的需求进行调整的关键参数。若你希望风扇转动得更慢,只需减小这个角度值;相反,如果你想要更快的转速,就增大它。只有通过亲自测试,你才能感受到不同数值带来的奇妙效果。
仅在Flash中是无法直观看到旋转的动态效果的。最好的方式是亲自动手试验一下。当你看到实际效果时,你会发现它远比想象中要棒得多!
值得注意的是,动作代码的应用和元件“mc”的设定都是关键所在。以上就是利用Flash动作代码制作风扇转动效果的介绍。虽然操作起来相对简单,但我相信这篇文章已经对你有所启发和帮助。如果你还有其他疑问或需要进一步的指导,我非常乐意为你提供帮助。学习进步的路上,我们一起前行!不断探索、不断尝试,你会发现Flash动画世界的无限魅力。
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