Flash层级关系揭秘与层级理解策略
理解Flash中的层级架构:深入探索level的奥秘
在Flash这个充满魔法和创意的动画世界里,层级关系如同一本打开的书,向我们展示了动画运作的核心机制。每一个Flash动画都拥有一个主导的时间轴,这个主时间轴被视作为最高级别,也就是level0。在Flash中,“_level”这一指令,就如同一位层次管理者,帮助我们明晰并管理这些层级关系。
让我们深入了解一下官方给出的解释。在Flash Player中加载的SWF文件,每一份都拥有它自己的层级。通过loadMovieNum()动作,我们可以在动画播放的过程中载入其他的SWF文件,并且可以把它们放置在任何一个层级,不仅仅是最高级别(level0)。被载入的电影剪辑不仅拥有自己的层级,还拥有自己的时间轴。这种设置使得每一层都如同一个独立的舞台,拥有自己的表演和故事线。
这些层级之间的关系并非我们常见的层叠纸张模式。层级与层级之间是独立的,它们之间不存在包含或交叉的关系,而是平行的。它们之间的关系是绝对的大小关系,而非像主场景中的层那样可以重叠的透明纸。每一个层级都有它自己的独立空间和时间轴,互不影响。
以loadMovie动作为例,我们可以通过这个动作将电影剪辑载入播放器,然后将其放置在特定的层级,比如_level99或者_level77。虽然_level99会堆叠在_level77的前面,可能会遮挡_level77,但它们各自拥有独立的时间轴,互不干扰。这就像在一个繁忙的工厂里,每个工人都在自己的岗位上独立完成任务,虽然大家都在同一个工作场所,但每个人的工作都是独立的。
为了更好地理解这种层级关系,我们可以想象一个精密的工厂流水线。每个工作站都在自己的位置上进行工作,虽然它们都在同一个车间内,但它们的工作是独立的,不会互相干扰。每一个工作站都拥有自己独立的任务和时间表,但它们共同构成了整个工厂的生产流程。这正是Flash中的层级关系给我们的启示:每个SWF文件或电影剪辑都在其自己的层级中独立工作,它们之间相互独立但又通过Flash Player的连接在一起,形成了一个完整的动画作品。这种结构使得Flash动画具有丰富的层次感和深度的交互性,为创作者提供了广阔的创作空间。
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